Haupt Spielen NVIDIA vs. AMD – Welche GPU-Marke ist derzeit die beste?

NVIDIA vs. AMD – Welche GPU-Marke ist derzeit die beste?

Nvidia vs. AMD – die ewige Debatte zwischen Tech-Enthusiasten. Aber lassen wir die technischen Details für einen Moment beiseite und finden heraus: Was ist das Beste?



VonSamuel Steward 10. Januar 2022 NVIDIA vs. AMD-GPUs

Die 2010er waren keine gute Zeit für AMD, das ist sicher.

AMD hatte nicht nur mit der FX-Serie von CPUs zu kämpfen, die Jahre hinter dem zurückblieben, was Intel verkaufte, sondern auch Probleme, mit Nvidia auf dem GPU-Markt zu konkurrieren. Team Green dominierte das High-End und AMD konnte nur im Low-End und Mid-Range mithalten.



AMD feierte erst 2017 ein Comeback, beginnend mit der Veröffentlichung ihres lang erwarteten Ryzen-CPUs die jetzt eine sehr beliebte Wahl für Gaming-Builds sind.

2019 brachte AMD seine 7-nm-RDNA-basierten GPUs auf den Markt, die nun von neuen RDNA2-Modellen abgelöst werden sollen.

In diesem Leitfaden werden wir sehen, wie gut es AMD gelingt, 2022 mit Nvidia zu konkurrieren und letztendlich Welches Unternehmen bietet derzeit bessere Gaming-GPUs an? .

InhaltsverzeichnisZeigen

Preise & Leistung

amd gegen nvidia

Natürlich ist die Hauptfrage bei der Diskussion von GPUs Leistung . Wie schneidet es in Benchmarks ab und welche Leistung kann es in verschiedenen Auflösungen abliefern?



Nun, es ist unmöglich, dieses Thema zu verallgemeinern, da die Leistung offensichtlich stark variiert, je nachdem, welches Modell Sie erhalten und wie viel Geld Sie bereit sind, für eine GPU auszugeben.

Die preisgünstigen GPUs von AMD übertrafen fast immer alles, was Nvidia zum gleichen Preis anbieten konnte. Im Moment jedoch beim Vergleich der neuesten Budget-Angebote Von beiden Unternehmen zieht Nvidia leicht ab. Ironischerweise sind einige der alten Polaris-basierten RX 500-Karten von AMD immer noch die beste Wahl, wenn Sie ein paar Cent kneifen möchten, da sie ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bieten.

Was Navi betrifft, war die RX 5500 XT etwas enttäuschend. Die 4-GB- (169 US-Dollar) und 8-GB- (199 US-Dollar) Varianten der Karte waren ungefähr gleichauf mit Nvidias GTX 1650 Super (159 US-Dollar) und konnten kaum an die GTX 1660 Super (229 US-Dollar) heranreichen, die letztendlich die RX 5500 XT machte Eine sehr unattraktive Karte für diejenigen, die in dieser Preisklasse das beste Preis-Leistungs-Verhältnis suchen.

Da die Budgetmodelle RTX 3000 und RX 6000 der neuesten Generation jedoch noch nicht auf dem Markt sind, Jetzt ist kein idealer Zeitpunkt, um einen günstigen Gaming-PC zu bauen , besonders wenn es etwas zukunftssicherer sein soll.

Inzwischen in der Mittelklasse , war die Konkurrenz etwas enger, und AMDs kräftigere RDNA-basierte GPUs konnten sich sowohl gegen die GTX- als auch gegen die RTX-Karten, die Nvidia derzeit anbietet, mehr als behaupten.

Die RX 5600 XT (279 US-Dollar) schnitt deutlich besser ab als die ähnlich teure GTX 1660 Ti (279 US-Dollar), während sie gleichzeitig mit der ursprünglichen RTX 2060 (349 US-Dollar) Schritt hielt. Die aktualisierte RTX 2060 Super (399 US-Dollar) hatte jedoch eine leichte Oberhand, außerdem verfügte sie über Raytracing. Der RX 5700 XT (399 US-Dollar) wiederum blieb eine gute Wahl in diesem Bereich, um mit dem deutlich teureren RTX 2070 Super (499 US-Dollar) zu konkurrieren.

Allerdings ist die neue RTX 3060 Ti (399 $) bläst sie alle aus dem Wasser, da es eine Leistung bietet, die mit High-End-Modellen der letzten Generation wie dem RTX 2080 Super vergleichbar ist. Bis AMD eine RX 6700 XT oder etwas anderes vorstellt, das zum oben genannten Preis mithalten kann, Die RTX 3060 Ti wird die derzeit beste Mittelklasse-Karte auf dem Markt bleiben.

Wenn es darum geht hochwertig , früher war es die gleiche alte Geschichte – Nvidia hatte hier so ziemlich ein Monopol, da ihre RTX 2070 Super, RTX 2080 Super und RTX 2080 Ti den Markt dominierten. Während die RX 5700 XT mit der RTX 2070 Super mithalten konnte und ein sehr gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bot, hatte AMD nichts, was Nvidias Flaggschiff-Karten herausfordern konnte.

Das hat sich jedoch geändert.

AMD ist neu RX6000 Serie haben sich als mehr als fähig erwiesen, es mit Nvidia im High-End aufzunehmen . Die RX 6800 (579 US-Dollar) übertrifft die RTX 3070 (499 US-Dollar) in den meisten Spielen deutlich, was möglicherweise den etwas höheren Preis rechtfertigt.

In der Zwischenzeit geht der RX 6800 XT (649 $) im Allgemeinen mit dem teureren von Kopf bis Fuß RTX3080 (699 $), obwohl Nvidia hier einen leichten Vorsprung hat. Die AMD-GPU bietet angeblich ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis, aber wenn Sie auf eine High-End-GPU in dieser Preisklasse abzielen, stehen die Chancen gut, dass ein Unterschied von 50 US-Dollar nicht viel ausmacht.

Endlich haben wir das Beste vom Besten : das RX6900XT (9) und die RX3090 ($ 1499), die beide sehr Nischenprodukte sind und wahrscheinlich kein breiteres Publikum ansprechen werden.

Die RX 6900 XT liegt leistungsmäßig knapp vor der RTX 3080, allerdings zu einem deutlichen Preisaufschlag. Die überteuerte RTX 3090 mit ihren satten 24 GB GDDR6X-Speicher wird attraktiver sein professionelle Anwender eher als Gamer.

Denken Sie jetzt daran, dass wir die UVP-Preisgestaltung und die allgemeine Leistung als Referenz verwendet haben, als wir die oben genannten GPUs kommentierten. Die Leistung wird zwangsläufig von Spiel zu Spiel variieren und die Preisgestaltung wird auch vom Modell sowie von den Marktbedingungen abhängen.

Wenn Sie gerade eine neue Grafikkarte kaufen, sollten Sie sie sich ansehen unsere Auswahl an Die besten Grafikkarten des Jahres 2022 . Beachten Sie, dass wir unser Bestes tun, um unsere Einkaufsführer auf dem neuesten Stand zu halten. Wenn Sie also veraltete Informationen bemerken, bedeutet dies, dass der Artikel wahrscheinlich in naher Zukunft aktualisiert werden soll.

Echtzeit-Raytracing – Lohnt es sich?

NVIDIA RTX vs. GTX

Die am stärksten vermarktete neue Funktion der Turing-GPUs von 2018 waren ihre Echtzeit-Raytracing Fähigkeiten. Also, was ist Echtzeit-Raytracing und lohnt es sich im Jahr 2022?

Wie der Name schon sagt, kann mit Echtzeit-Raytracing die Beleuchtung im Spiel viel realistischer gerendert werden, da die GPU die Wege virtueller Lichtstrahlen nachzeichnet und so die Art und Weise, wie sie mit Objekten in der Umgebung interagieren, genauer simuliert. Natürlich sind die Vorteile von Raytracing am deutlichsten, wenn viele reflektierende Oberflächen in der Nähe sind.

In den letzten zwei Jahren war Raytracing eine exklusive Funktion von Nvidia, die nur in ihren RTX-GPUs zu finden war, obwohl AMD jetzt Raytracing-Unterstützung mit seinen neuesten RX 6000-Modellen eingeführt hat.

Nun lässt sich nicht leugnen, dass Raytracing ein wichtiger Schritt nach vorne ist, wenn es um die anhaltende jahrzehntelange Suche nach geht fotorealistische Grafiken . Aber ist es im Moment wirklich so eine große Sache?

Nun, es gibt mehrere Faktoren, die den Raytracing-Hype-Zug bremsen, und das sind die folgenden:

Das fordert die Hardware . Wenn es eingeschaltet ist, kann Raytracing einen großen Leistungseinbruch liefern und die FPS manchmal geradezu halbieren. Dieser Leistungseinbruch macht sich am deutlichsten bei schwächeren GPUs bemerkbar und variiert auch von Spiel zu Spiel.

Die Vorteile liegen nicht immer auf der Hand . Sicher, Tech-Demos und Segmente, die darauf ausgelegt sind, Raytracing zu zeigen, werden mit dieser Funktion fantastisch aussehen, aber wenn keine reflektierenden Oberflächen in der Nähe sind, bietet Raytracing wenig bis gar keine erkennbare Verbesserung in Bezug auf die Optik.

Nicht alle Spiele unterstützen es . Ab 2022, mehr Spiele unterstützen Raytracing als zuvor, aber es ist noch lange kein universelles Feature, selbst wenn es um große AAA-Titel geht.

Es ist erwähnenswert Nvidia-GPUs sind immer noch im Vorteil, wenn es um die Raytracing-Leistung geht , insbesondere in Spielen, die unterstützen DLSS . Wenn Sie sich also wirklich für Raytracing interessieren, wäre Nvidia wahrscheinlich die bessere Wahl, obwohl die neuen RX 6000-Karten in Bezug auf die Gesamtleistung und den Wert im Spiel bewundernswert abschneiden.

Raytracing wird definitiv immer beliebter, was sowohl bei der Playstation 5 und der Xbox-Serie X damit kompatibel sein. Aber auf jeden Fall ist es, wie oben erwähnt, noch weit davon entfernt, ein Mainstream-Feature zu sein.

VRR – AMD FreeSync vs. Nvidia G-Sync

Freesync vs. gsync

Während V-Sync für 60-Hz-Monitore gut genug sein kann, ist es unter anderem für Monitore mit hohen Bildwiederholfrequenzen wie 120 Hz, 144 Hz oder 240 Hz einfach nicht praktikabel.

Dies liegt daran, dass V-Sync das Zerreißen des Bildschirms verhindert, indem es eine Obergrenze für die Anzahl der Frames festlegt, die die GPU austeilt, wodurch sichergestellt wird, dass die Framerate und die Bildwiederholfrequenz des Monitors niemals aus dem Takt geraten. Es kommt jedoch mit seinem Anteil an Nachteilen, wie z Stottern und Eingabeverzögerung .

Wenn Sie beabsichtigen, einen Monitor mit einer hohen Bildwiederholfrequenz zu erhalten, ist es unnötig zu erwähnen, dass er unweigerlich mit einer von zwei Technologien ausgestattet sein wird: AMD FreeSync oder Nvidia G-Sync .

Im Kern funktionieren diese Technologien auf ähnliche Weise – beide verwenden Hardware, um sicherzustellen, dass die Bildwiederholfrequenz des Monitors immer gleich der Bildrate ist. Dies verhindert, dass die beiden jemals aus dem Takt geraten, unabhängig davon, wie stark die Framerate schwankt, und beseitigt so Bildschirmrisse ohne Ruckeln oder Eingabeverzögerung.

Freesync vs. Gsync

Allerdings hat alles eine Kehrseite.

Nvidia G-Sync-Monitore sind aus mehreren Gründen tendenziell teurer. Zuerst, Nvidia führt eine strenge Qualitätskontrolle durch , und alle G-Sync-Monitore müssen ihre Standards erfüllen, bevor sie zugelassen werden. Darüber hinaus müssen OEMs Lizenzgebühren zahlen, um G-Sync zu verwenden, und sie müssen die Scaler-Module direkt von Nvidia kaufen, da sie die einzigen sind, die sie herstellen.

Ein Scaler-Modul ist eine in den Monitor eingebaute Hardware, die VRR ermöglicht. Während Nvidia im Wesentlichen ein Monopol auf G-Sync-Scaler hat, erlaubt AMD OEMs, Scaler-Module von Drittanbietern zu verwenden und Sie verlangen keine Lizenzgebühren für die Nutzung der Technologie.

Infolge, FreeSync ist viel beliebter und in billigeren Monitoren leicht verfügbar, aber seine Implementierung ist nicht immer fehlerfrei, und einige Monitore funktionieren nur in a bestimmten Bereich .

Auf der positiven Seite gibt es viele G-Sync-kompatible Monitore jetzt verfügbar, d.h. Monitore, die nicht die Scaler-Module von Nvidia verwenden und ihren Testprozess nicht durchlaufen haben, aber immer noch mit G-Sync kompatibel sind. Ihnen fehlen jedoch einige der Funktionen, die Sie mit einem zertifizierten G-Sync-Display erhalten würden, wie z. B. extrem niedrige Bewegungsunschärfe, Übertaktung oder variabler Overdrive.

Was ist gsync und freesync

Kompatibilität war in der Vergangenheit auch ein großes Problem, da FreeSync nur mit AMD-GPUs und G-Sync nur mit Nvidia-GPUs funktionierte. Aber die Situation ist nicht mehr so ​​schwarz und weiß. Beispielsweise funktionieren Nvidia-GPUs jetzt mit FreeSync-Monitoren. AMD-GPUs sind noch nicht mit G-Sync kompatibel, aber auch das wird sich bald ändern.

Am Ende des Tages werden diese beiden Technologien die Arbeit erledigen, aber FreeSync ist offensichtlich eine preisgünstige Wahl, während G-Sync die Premium-Wahl ist . Die proprietäre Natur von G-Sync macht es immer noch ziemlich teuer, aber Nvidia wechselt langsam zu einem liberaleren Ansatz. Also wirklich, wer weiß, was später passieren könnte.

Fazit

nvidia gegen amd

Also, alles in allem, welches Unternehmen bietet derzeit bessere GPUs an, Nvidia oder AMD?

Die Antwort ist weder .

Wieso den?

Nun, einfach weil es unmöglich ist, Verallgemeinerungen vorzunehmen, ohne bestimmte GPU-Modelle zu vergleichen. Beide Unternehmen bieten unterschiedliche Lösungen zu unterschiedlichen Preisen an die den Anforderungen und Budgetbeschränkungen einer Vielzahl von Kunden gerecht werden können. Darüber hinaus kann sich die Situation ständig drastisch ändern.

Der Wettbewerb ist definitiv viel besser als in den letzten Jahren, so viel steht fest. AMD war früher die definitive Wahl für Budget- und Mittelklasse-Builds, während Nvidia ein Monopol im High-End hatte. Jetzt ändern sich die Dinge, da Nvidia mehr Konkurrenz in den unteren Preisklassen bietet, während AMD Nvidia endlich im High-End-Bereich überholt.

Insgesamt sind die beiden jetzt ziemlich gleichauf. Je mehr AMD es letztendlich schafft, die Lücke zu schließen und für angemessenen Wettbewerb über das gesamte Preisspektrum zu sorgen, desto besser wird es für die Brieftaschen aller Verbraucher sein.

Diese könnten Ihnen auch gefallen