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Harry Potter: Hogwarts Mystery Review – Alles, was mit Mobile Gaming heute falsch läuft

Viele hatten große Hoffnungen auf Hogwarts Mystery, als es angekündigt wurde. Dennoch scheint das Spiel an fast allen Fronten zu scheitern. Lesen Sie hier unsere vollständige Bewertung.



VonPhilipp Connors 20. Oktober 2020 Harry Potter: Hogwarts Mystery Review

Endeffekt

Wenn Sie ein Spiel spielen möchten, das nichts anderes will, als Ihr Geld zu melken, dann suchen Sie nicht weiter als dieses Spiel.

ein

Als großer Fan der Harry-Potter-Reihe und großer Hasser der Mobile-Gaming-Industrie, Hogwarts-Geheimnis Ich fühlte mich sehr widersprüchlich, als ich es zum ersten Mal im App Store sah. Ich habe die Installation wochenlang hinausgezögert und es in einer Art Schrödinger-Schwebe gelassen, weil ich befürchtete, was ich finden könnte, wenn ich es installieren würde.



Tatsächlich kam ich erst dazu, es herunterzuladen, nachdem all die negativen Kritiken hereinkamen. Das war bereits ein totes Zeichen dafür, dass das Spiel tatsächlich eine kolossale Enttäuschung war, also hoffte ich, dass es nicht so sein würde so schlecht wie wie es alle ausgemacht haben.

In Wahrheit war es noch schlimmer als ich erwartet hatte.

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Die Mikrotransaktionen

Harry Potter Hogwarts Mysterium

Bevor wir zur eigentlichen Überprüfung des Spiels kommen, sprechen wir den Elefanten im Raum an: Mikrotransaktionen .

Mikrotransaktionen sind nicht standardmäßig der böse Fluch des Spielens. In Wahrheit sind sie eine gute Möglichkeit für Indie-Entwickler, Gewinne zu erzielen, und sie machen Free-to-Play-Spiele erst möglich. Aber wie immer können Sie sicher sein, dass die Anführer der großen Konzerne sie gründlich ausnutzen werden, genau wie sie es mit allem anderen tun.



Und machen wir uns nichts vor: Mikrotransaktionen sind nichts Neues, und sie gibt es schon seit Jahren, sowohl in mobilen als auch in AAA-Titeln. Unabhängig davon, wie viel Flak große Unternehmen dafür bekommen, dass sie sie ausnutzen, wird es Mikrotransaktionen so lange geben, wie es Menschen gibt, die mehr als glücklich sind, den Trend zu füttern, ohne zu wissen, was er der Branche als Ganzes antut.

Das gesagt, Harry Potter: Das Geheimnis von Hogwarts führt den Trend ausbeuterischer Mikrotransaktionen viel weiter in den Kaninchenbau, verschiebt die Grenzen ethischer Grenzen und legt die Messlatte höher, wenn es darum geht, wie viel Geld für nichts verlangt werden kann.

Welche Arten von Mikrotransaktionen sind im Spiel vorhanden?

Harry Potter Hogwarts Mystery Review

Wie bei vielen anderen Handyspielen laufen die Mikrotransaktionen auf In-Game-Ressourcen hinaus. Ähnlich wie in unzähligen anderen Handyspielen sind dies Edelsteine, Goldmünzen und Energie.

Jetzt, Goldmünzen sind die am wenigsten problematischen der drei. Angemessen große Mengen können einfach durch das Spielen des Spiels erreicht werden, und sie werden nur für nicht wesentliche kosmetische Gegenstände verwendet. Bei den anderen beiden tritt das Problem jedoch auf.

Edelsteine ​​und Energie sind die dynamischen Duos hinter der schamlosen Geldgier dieses Spiels. Hier ist der Deal: Um im Spiel voranzukommen, brauchen Sie Energie. Energie füllt sich im Laufe der Zeit von selbst auf, wenn auch in einem sehr trägen Tempo, nämlich 1 Energiepunkt alle 4 Minuten. Alternativ kann Energie mit Edelsteinen gekauft werden, die vorher mit echtem Geld gekauft werden müssen.

Warum sind sie so schlecht?

Hogwarts

Unter Berücksichtigung der oben genannten Punkte können Sie also ungefähr die Hälfte Ihres Energieriegels in einer Stunde auffüllen. Das scheint aus dem Zusammenhang gerissen nicht so schlimm zu sein, aber bedenken Sie, dass Sie mehr als zwei volle Energiebalken benötigen, um durch jede außer der kürzesten Begegnung voranzukommen, und die hässliche Wahrheit erhebt ihren Kopf: Wenn Sie nicht stundenlang warten möchten, bevor Sie fortfahren können, zahlen Sie.

Aber hey, so teuer kann Energie doch gar nicht sein, oder? Brunnen, Schätzungen zeigen dass es ungefähr 50 Dollar kosten würde, das Spiel eine Stunde lang zu spielen, ohne auf irgendwelche Timer warten zu müssen. Lassen Sie das sinken- fünfzig Dollar pro Stunde.

Denken Sie daran, dass fast jeder Aspekt des Spiels monetarisiert wird. Sicher, Sie können es spielen, ohne einen Cent auszugeben, aber wenn Sie es so spielen, wird das Spiel zu einer lästigen Pflicht. Jede Begegnung hat ein Zeitlimit und es gibt eine begrenzte Menge an Energie, die im Laufe der Zeit passiv erzeugt werden kann.

Infolgedessen musste ich Wecker stellen etwa jede Stunde losgehen, um in einer Begegnung voranzukommen. Denn hey, raten Sie mal, was passiert, wenn ich nicht anfange, Energie zu verbrauchen, bevor sie die Obergrenze erreicht? Die passive Energieregeneration wird aufhören, und ich werde nicht in der Lage sein, genug Energie zu bekommen, bevor der Begegnungstimer abläuft, und dann müsste ich das Ganze noch einmal machen.

Lassen Sie sich nicht einen Moment lang täuschen, dass Begegnungen nicht bewusst so gestaltet wurden. Und wo wir gerade von absichtlichem ausbeuterischem Design sprechen, warten Sie einfach ab, um die bisher beste Taktik der Entwickler zu sehen!

Halten Sie Ihren Charakter als Geisel

Harry Potter P2W-Spiel

Es dauerte nicht lange, bis eine bestimmte Begegnung eine massive Kontroverse auslöste, von der Sie wahrscheinlich schon gehört haben.

Der Beginn des Spiels verläuft also größtenteils reibungslos, und an Energie mangelt es nicht, bis zu einer Begegnung, die speziell darauf ausgelegt ist, Sie von all Ihrer Energie zu befreien: der Teufelsschlinge. Sie erinnern sich wahrscheinlich an diese fiese Tentakelpflanze aus dem ersten Harry-Potter-Buch/Film.

Nun, Ihr Charakter betritt zufällig einen Raum, der mit dem ekligen Ding gefüllt ist, und initiiert eine sehr lange Begegnung, die dazu führt, dass Sie die allererste Instanz des Spiels mit einer Paywall trifft – eine Paywall, die absichtlich mitten in einer angespannten Begegnung platziert wurde . Auf halbem Weg haben Sie die Wahl: Kaufen Sie Edelsteine ​​oder lassen Sie Ihren Charakter noch ein paar Stunden erdrosseln, bis sich Ihr Energiebalken wieder füllt?

Ich glaube nicht, dass ich kommentieren muss, wie schleimig diese Taktik ist, zumal Dutzende von Leuten es bereits getan haben. Schauen Sie sich das Video unten an, wo YongJa spricht ausführlicher über diese Begegnung.

Wie kommen sie damit durch?

An diesem Punkt sind Sie nur noch verblüfft darüber, wie ein Spiel wie dieses am Ende Benutzerbewertungen von 4,5 und 4,4 hat Appstore und der Spielladen , bzw.

Nun, vergessen wir nicht, dass wir hier über Harry Potter sprechen. Es ist eine Serie mit globaler Kult-Anhängerschaft, eine mit Fanboys und Fangirls in Hülle und Fülle, die mehr als glücklich sind, reichlich Geld in alles zu schaufeln, was den Namen Harry Potter trägt.

Dann gibt es da draußen die Tatsache, dass es so viele Leute da draußen gibt, die einfach nicht erkennen, wie krumm Mikrotransaktionen sind oder wie sehr sie der Branche als Ganzes schaden. Die Leute wissen nicht, dass sie für Dosenluft bezahlen.

Ein Spiel wie Hogwarts-Geheimnis ist nicht mehr als 10 $ wert, Punkt. Einige werden jedoch Hunderte – buchstäblich Hunderte – von Dollar für Free-to-Play-Handyspiele in dieser Art ausgeben und die Verbreitung des krebserregenden Trends dieser ausbeuterischen Mikrotransaktionen fördern.

Harry Potter: Hogwarts Mystery Review

Harry Potter Hogwarts Mystery-Spiel

Hogwarts-Geheimnis erschien am 25thApril 2018 sowohl für die iOS- als auch für die Android-Plattform. Es ist auch das allererste mobile Harry-Potter-Spiel und wurde von entwickelt Stadtuhr , ein erfahrenes Unternehmen mit mehreren beliebten Handyspielen auf dem Buckel.

Da es sich also um ein kleines Spiel mit einem großen Namen handelt, muss es sein Bestes tun, um der Harry-Potter-Serie gerecht zu werden, oder? Ganz im Gegenteil. Ich glaube nicht, dass ein Produkt mehr Potenzial hat, der Marke mehr zu schaden, als dieser völlig unauffällige Fehler eines Spiels – und wenn man das bedenkt Das verfluchte Kind ist ein Ding, das sagt etwas aus.

Zugegeben, die Mikrotransaktionen sind es, die dieses Spiel letztendlich komplett ruinieren, aber selbst wenn sie aus der Gleichung genommen würden, ist das Spiel als Ganzes einfach völlig unauffällig.

Die Geschichte

Harry Potter Handyspiel

Hogwarts-Geheimnis spielt zu einem Zeitpunkt, den die Serie noch nicht erforscht hat: unmittelbar nach dem Mord an Harrys Eltern und Voldemorts vorübergehendem Tod. Das lässt natürlich viel Spielraum, da das Setting und die Geschichte nicht durch das vorhandene Material eingeschränkt werden müssen.

Und was haben die Autoren aus dieser Gelegenheit gemacht? Absolut gar nichts. Hogwarts ist ziemlich genau dasselbe wie während Harrys Aufenthalt in Hogwarts. Sicher, sie haben es geschafft, ein paar erkennbare Charaktere wie z Tonks und Bill Weasley , aber sie dienen keinem anderen Zweck, als aus der Nostalgie der Fans Kapital zu schlagen.

Die Geschichte ist völlig mittelmäßig und folgt der Suche unserer Besetzung nach einem MacGuffin bekannt als die verfluchten Gewölbe. Es dreht sich eng um das Geschwister des Spielercharakters, das anscheinend etwas Schlimmes getan hat, um von der Schule verwiesen zu werden und während seiner eigenen Suche nach den Gewölben schulweite Schande zu erlangen. Klingt generisch? Das ist es mit Sicherheit, und die Charaktere sind auch nicht viel besser.

Abgesehen von unserem anpassbaren Spielercharakter ist der Rest der Besetzung so ziemlich nur wandelnde Stereotypen ihrer eigenen jeweiligen Häuser, und Sie werden sie nicht im geringsten faszinierend finden.

Alles in allem ist die Geschichte einfach nicht fesselnd. Die Charaktere sind langweilig und die Gesamtprämisse scheint nichts weiter als zweitklassige Harry-Potter-Fanfiction zu sein, die ihr Bestes tut, um alle verwaschenen Konzepte und Tropen aus der Originalserie zu übernehmen.

Das Gameplay

Harry-Potter-Spiel

Jetzt kommen wir zum absolut besten Teil – dem Gameplay. Oder besser gesagt ein Mangel daran.

Während des gesamten Spiels werden Sie drei Dinge tun:

  1. Tippen auf Objekte mit blauen Umrissen
  2. Einfache Muster auf dem Bildschirm zeichnen
  3. Schere-Stein-Papier spielen
  4. Dialog-Minispiele spielen

Ja. Das ist es. Egal, ob Sie Unterricht nehmen oder gegen Feinde kämpfen, die Begegnungen werden sich darauf konzentrieren, auf den Bildschirm zu tippen und Muster zu zeichnen. Keine Präzision erforderlich, keine Reflexe erforderlich, keine Chance des Scheiterns.

Gelegentlich, wenn Sie sich mit anderen Schülern duellieren, haben Sie die Möglichkeit, Schere-Stein-Papier zu spielen – ein zeitloser Klassiker! Sie wählen zwischen drei Haltungen: aggressiv, defensiv oder hinterhältig (?), und wenn Sie gewinnen, können Sie wählen, welchen Zauber Sie wirken. Spannend, oder? Unterlassen Sie.

Und schließlich gibt es die Dialog-Minispiele, bei denen Sie eine von drei verfügbaren Antworten auswählen. Einer ist falsch, einer hat Recht und einer hat irgendwie recht. Aber ähnlich wie beim Duell-Minispiel haben Sie keine Chance zu verlieren, wenn Sie mindestens zwei funktionierende Gehirnzellen haben.

Die RPG-Elemente

Test Harry Potter Handyspiel

Vergessen wir nicht, dass dieses Spiel als RPG (Rollenspiel) bezeichnet wird. Und tatsächlich hat es so etwas wie Statistiken und Dialoge, aber beide sind letztendlich sinnlos.

Die Attribute, die Sie durch zufällig generierte Eingabeaufforderungen verbessern, dienen keinem anderen Zweck als dem Freischalten gelegentlicher zusätzlicher Dialogoptionen. Aber wenn man bedenkt, dass alle Ihre Attribute – Mut, Empathie und Wissen – immer ungefähr auf dem gleichen Niveau sein werden, werden Sie wahrscheinlich keine der weggesperrten Antworten verpassen.

Aber was ist, wenn Sie irgendwie einen verpassen? Gibt es bleibende Folgen? Warum natürlich nicht. Sie können hier und da einen kleinen Bonus verdienen, indem Sie eine der attributbezogenen Dialogoptionen verwenden, aber wie der Rest Ihrer Auswahlmöglichkeiten bleiben sie am Ende völlig irrelevant. Es sind einfach keine Entscheidungen zu treffen . Keine verzweigten Handlungsstränge, keine größeren Änderungen am Spiel als Ganzes.

Ganz zu schweigen davon, dass wir nicht einmal ein Sortierquiz bekommen haben. Es gibt unzählige von Fans erstellte im Internet, und es gibt sogar einen offiziellen Pottermore , aber wie entscheidet der Sprechende Hut über unser Haus? Hogwarts-Geheimnis ? Wir Nur selbst auswählen.

Fazit

Harry-Potter-Spiele-Rezension

Warum bin ich am Ende so enttäuscht von diesem Spiel?

Nein, es sind nicht die Mikrotransaktionen oder die Tatsache, dass sich das Spiel so anfühlt, als hätte jemand nur Dialoge und vorgetäuschte Gameplays über etwas verputzt, das wie Szenen aussieht, die mit Cosplay-Sims gespielt werden. Es ist verschenktes Potenzial.

Wir sprechen hier über Harry Potter, ein Franchise, das jeder auf der ganzen Welt erkennen muss. Dennoch hatten wir in all den Jahren, in denen die Serie existierte, praktisch kein Spiel, das man als gut bezeichnen könnte. Die filmbasierten Spiele waren bis zum mild gut Orden des Phönix . Das Lego-Spiele , obwohl gute Plattformer für sich genommen, nicht viel zum Franchise als Ganzes beigetragen haben.

Harry Potter Spiel schlecht

Etwas, wonach sich die Fans seit Jahren sehnen, war ein RPG-Spiel, mit dem sie die Magie der Serie in ihren (und unseren) jüngeren Tagen wiedererlangen können. Absichtlich oder nicht, Hogwarts-Geheimnis gibt vor, genau diese Art von Spiel zu sein, aber in Wahrheit ist es nichts weiter als nur ein weiterer Firmengeldraub über ein beliebtes Franchise.

Also, was soll ich sagen? Es ist traurig, dass WB trotz aller verfügbaren Mittel nicht in ein richtiges Spiel investiert, das der Serie gerecht wird. Aber warum 50 Millionen Dollar für die Entwicklung eines echten Spiels ausgeben und pauschal 60 Dollar dafür verlangen, wenn Sie einem Mobilentwickler wesentlich weniger geben und 100 Dollar für In-Game-Währung verlangen können?

Wie für Hogwarts-Geheimnis selbst, sein Ziel ist es nicht, ein angenehmes Spielerlebnis zu bieten. Sein Ziel ist es, das Franchise zu melken und Geld zu verdienen. Obwohl es offensichtlich erfolgreich war, dieses Ziel zu erreichen, versagt es als eigentliches Spiel vollständig, daher die Endnote.

Die Vorteile:

  • Einige gute Visuals hier und da

Die Nachteile:

  • Lineare und generische Geschichte
  • Fade Charaktere
  • Schamlose, erzwungene Mikrotransaktionen

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