Haupt Cheats Dragon Age: Inquisition-Rezension

Dragon Age: Inquisition-Rezension

Dragon Age: Inquisition Box Art
System: PC, PS3, Xbox 360, PS4*, Xbox One
Entwickler: BioWare
Pub: EA
Veröffentlichung: 18. November 2014
Spieler: 1 (2+ Online)
Bildschirmauflösung: 480p-1080p Blut, intensive Gewalt, Nacktheit, sexuelle Inhalte, starke Sprache
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von Joshua Bruce

Die Wahrheit über die Drachenzeit Franchise ist, dass es von Anfang an Schwierigkeiten hatte, Fuß zu fassen. Dragon Age: Ursprünge eine gute Anzahl von Followern, aber nie eine große Fangemeinde aufgebaut. Dragon Age II , obwohl es bei einigen Spielern beliebt ist, wurde es von Spielern und Kritikern mit gemischten Kritiken aufgenommen. Es fühlt sich an wie Dragon Age: Inquisition leidet unter den gleichen Problemen wie seine Vorgänger – sich wie ein anderes Spiel zu fühlen und zu spielen, anstatt wie die nächste Installation in einer Reihe.



Mal ehrlich, Dragon Age: Inquisition fühlt sich eher an Mass Effect 3 als alles. Das Spiel folgt einem heroischen Protagonisten, der die Kräfte der Spielwelt sammeln muss, um eine Armee zu bilden, die in der Lage ist, das größere Übel des Landes zu bekämpfen. Darüber hinaus sammeln Sie legendäre Helden, die Sie der Inquisition hinzufügen, ähnlich wie beim Aufbau Ihres Teams in Masseneffekt 2 und 3 . Es fühlt sich an, als hätte BioWare beschlossen, das zu verwenden, wofür es funktioniert hat Massenwirkung , während immer noch versucht wird, dem Spiel eine neue Dynamik zu verleihen, aber die Spielmechanik fühlte sich wie das erste Spiel einer Reihe an, anstatt wie das dritte.



Trotz alledem hat BioWare versucht, einige Dinge zu tun, die für die Drachenzeit Serie. In erster Linie die Einstellung in eine offene Welt. Das hat lange gedauert für die Drachenzeit Serie, mit Dragon Age II sich komplett geschlossen fühlen und Ursprünge mit seinem linearen Gefühl. Die offene Welt von Inquisition gibt Ihnen die Möglichkeit, für die gewünschten Ziele zu spielen, ohne dass Sie die Hauptgeschichte durchspielen müssen. Natürlich wird das Fortschreiten durch die Hauptstory-Missionen das Spiel voranbringen und neue Bereiche erschließen, aber es gibt noch viel zu tun in Bezug auf Nebenquests und Sammeln. Dieser Teil von Inquisition scheint etwas Inspiration aus dem zu ziehen Elder Scrolls Serie in Bezug auf ihre offene Einstellung.

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Als nächstes kommt ein überarbeitetes Kampfsystem ins Spiel. Dieses Kampfsystem ist nicht so einfach wie frühere Spiele der Serie, aber es variiert, wie Sie das Spiel ziemlich dramatisch spielen können, wenn Sie es verwenden möchten. Größtenteils wird es Ihnen bekannt vorkommen, dass Kräfte und/oder Angriffe den Gesichts- und Auslösertasten Ihres Controllers zugeordnet sind, während Gegenstände und Inventar über Untermenüs gesteuert werden. Der wahre Unterschied von Inquisition ist das Gameplay im Taktikmodus. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, das Schlachtfeld von oben zu sehen, Ihren Charakteren Befehle zuzuweisen und gleichzeitig den Fortschritt der Zeit zu kontrollieren. Grundsätzlich bewegen Sie die Zeit vorwärts, indem Sie den rechten Auslöser gedrückt halten, wodurch Sie die Möglichkeit haben, den Charakteren im Flug oder aus einem angehaltenen Moment im Kampf Befehle zu erteilen. Dies kann im Kampf äußerst nützlich, wenn auch langweilig sein.

Dragon Age: Inquisition-Screenshot

Ich stellte fest, dass ich diese Funktionalität nur unter den schlimmsten Umständen nutzte, stattdessen die KI-Programmierung sich um meine Gegenstücke kümmerte und als mein Avatar spielte. Wie gesagt, das öffnet das Kampf-Gameplay ziemlich, aber es hat nicht besonders viel Spaß gemacht.

In echter BioWare-Manier können Sie Ihren Charakter jedoch an Ihr Fantasy-Erlebnis anpassen. Die Charaktererstellung war eine Spielerei für dieses Spiel, denn ohne sie würde es sich nicht wie ein BioWare-Spiel anfühlen. Wählen Sie einfach den Charakter-Archetyp aus, an den Sie gewöhnt sind, und rollen Sie aus. Aber keine Sorge, wenn Sie später etwas Abwechslung im Gameplay benötigen, können Sie leicht zwischen den Charakteren in Ihrer Gruppe wechseln. Ich habe in jedem Fantasy-Spiel immer eine Vorliebe für den Charakter Fighter/Warrior/Barbar/Whatever gehabt, also habe ich mich daran gehalten. Fähigkeitsbäume werden verwendet, um Ihren digitalen Helden voranzubringen, der natürlich Ihrer Klasse entspricht. Wie Sie vielleicht erwarten, erhalten Sie beim Aufsteigen Punkte, die Sie nach Belieben ausgeben können. Wählen Sie also frühzeitig mit Bedacht aus.



Dragon Age: Inquisition-Screenshot

Vom allgemeinen Gameplay-Standpunkt aus gesehen Dragon Age: Inquisition tut gut genug, um das Spiel fesselnd zu halten, aber es wird auch keine Trends setzen. Sie werden die Erkundungs- und Sammelmechanik eine Weile lang relativ fesselnd finden, aber sie werden bald genug verschleißen, zumindest haben sie es für mich getan. Ich bewegte mich ziemlich schnell von Story-Punkt zu Story-Punkt, mit wenig Rücksicht auf Nebenmissionen, wenn sie mir überhaupt aus dem Weg gingen. Die Bandbreite der verfügbaren Inhalte ist jedoch enorm, sodass diejenigen, die sie vervollständigen möchten, eine Menge zu tun haben Inquisition .

Das Gameplay wird durch Grafiken unterstützt, die für mich nicht besonders beeindruckend waren. Bei der Rechenleistung der aktuellen Konsolen- und PC-Generation habe ich viel zu viele visuelle Fehler in meinem Inquisition Erfahrung. Es war wirklich seltsam. Es war, als ob die Charaktermodelle und Umgebungen aus der letzten Konsolengeneration stammten, mit einem frischen Furnier visueller Effekte darüber. Schatten- und Lichteffekte waren beispielsweise ausgezeichnet und funktionierten nahezu fehlerfrei, aber die Charakteranimationen waren steif und uninspiriert, zeigten in einigen Situationen Details und sahen in anderen glanzlos aus.

Hinzu kommt das Screen Tearing zwischen Cutscenes und Gameplay-Sequenzen sowie seltsame Weltstörungen (ich habe buchstäblich gesehen, wie NPCs vom Himmel fallen, um an mehreren Stellen auf der Welt zu landen) und was Sie haben, ist ein Spiel, das hätte sein können optisch atemberaubend, fällt aber einfach zu kurz.

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