Haupt Spielen Liste der Doom Eternal-Waffenstufen (beste Waffenrangliste)

Liste der Doom Eternal-Waffenstufen (beste Waffenrangliste)

In DOOM Eternal sind nicht alle Waffen gleich. Sehen Sie sich hier unsere ultimative DOOM Eternal-Waffenrangliste an, um herauszufinden, was die besten Waffen sind.



VonSamuel Steward 12. Februar 2022 vor 22 Wochen Liste der Doom Eternal-Waffenstufen

Vier Jahre nach dem spektakulären Gore-Fest, das Doom 2016 war, hat uns id Software mit einer Fortsetzung beschenkt, die mehrere Änderungen an der Gameplay-Formel seines Vorgängers präsentiert, einige gut und einige nicht so gut.

Was das Gameplay betrifft, hat Doom Eternal ein neues Kampfsystem, das fokussierter und angespannter ist als das seines Vorgängers.



Wenn Sie mehr darüber lesen möchten, empfehlen wir Ihnen, einen Blick auf unsere vollständige Rezension von Doom Eternal zu werfen hier , da das Hauptthema dieses Artikels die Waffen des Spiels sein werden.

Nämlich wir werden es sein Rangliste aller Hauptwaffen von Doom Eternal von der schlechtesten zur besten , abhängig von einer Reihe von Faktoren, hauptsächlich aber von ihrer allgemeinen Nützlichkeit, Flexibilität und ihrem Schadensausstoß.

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Kampfschrotflinte

Doom Eternal Weapons Tier List Combat Shotgun

Zunächst einmal haben wir nichts anderes als Dooms Grundnahrungsmittel Kampfschrotflinte . Dies ist die Waffe, mit der Sie das Spiel beginnen, und es ist die schwächste Waffe im Spiel, da die Schadensleistung des Standard-Schussmodus nichts Besonderes ist. Als solches ist es hauptsächlich nützlich, um einsame Futterdämonen zu eliminieren oder sie auf einen Glory Kill vorzubereiten, um Gesundheit wiederherzustellen oder Ihren Blutschlag aufzuladen.

Seine Anhänge machen es jedoch während des gesamten Spiels relevant, und das sind die Klebrige Bombe und der Total automatisch Modus.



Wie der Name schon sagt, kann die Haftbombe an Oberflächen oder Dämonen haften bleiben, bevor sie explodiert, und sie macht die Kampfschrotflinte viel effizienter beim Vernichten von Gruppen niederrangiger Dämonen. Noch wichtiger ist, dass es eine gute Möglichkeit ist, Schwachstellen bei härteren Feinden wie Arachnotrons, Mancubi und Revenants aus nächster Nähe zu deaktivieren.

Alternativ verwandelt Full Auto die Waffe von einer Pump-Action-Schrotflinte in eine vollautomatische, wodurch sie eine engere Streuung erhält und es ihr ermöglicht, schwächere Feinde zu zerfetzen oder einem einzelnen starken Feind schnell hohen Schaden zuzufügen. Es beginnt wirklich zu glänzen, sobald Sie die Meisterschaft haben, da es jeden Feind, der durch eine vollautomatische Explosion getötet wird, Granaten fallen lässt. Dies gleicht den größten Nachteil des Aufsatzes aus – die Geschwindigkeit, mit der er sich durch einen bereits begrenzten Munitionsvorrat für Schrotflinten brennt (16-24 Granaten, je nach Upgrade).

Letztendlich bleibt es zwar während des gesamten Spielverlaufs ein nützlicher Teil Ihres Arsenals, wird aber im mittleren und späten Spiel von anderen, mächtigeren Waffen überschattet.

Raketenwerfer

Raketenwerfer

Als nächstes haben wir den Raketenwerfer, und in Doom Eternal macht er genau das, was Raketenwerfer seit den 90er Jahren in FPS-Spielen tun.

Es feuert Raketen ab, die hohen Schaden verursachen, aber es hat auch eine langsame Feuerrate und einen geringen Munitionsvorrat, und die Raketen selbst bewegen sich auch ziemlich langsam. Dies macht es hauptsächlich auf mittlere Distanz brauchbar, da es schwierig ist, sich schnell bewegende Ziele zu treffen, und der heftige Flächenschaden den Einsatz aus nächster Nähe zu einem No-Go macht.

Seine beiden Anhänge sind die Lock-On-Burst und der Fernzündung .

Der Lock-On Burst ist bei weitem das überlegene Zubehör für den Rocket Launcher in unserem Buch. Es ermöglicht der Waffe, sich auf einen einzelnen Feind zu konzentrieren und dann drei Raketen abzufeuern, die automatisch den anvisierten Feind suchen. Offensichtlich erlaubt dies dem Spieler, eine Menge Schaden zu verursachen, und es macht entfernte, sich bewegende Feinde viel leichter zu treffen.

Ferngezündete Raketen erleichtern es auch, sich bewegende Feinde zu treffen, da der Spieler die Rakete manuell zünden kann, wenn sie ihre ursprüngliche Markierung verfehlt hat. Es ist auch besser, um Gruppen Schaden zuzufügen oder wenn Sie schwächere Feinde anvisieren möchten, für die es sich nicht lohnt, drei Raketen mit dem Lock-On-Burst zu verschwenden.

Letztendlich können wir nicht umhin, den Raketenwerfer niedrig einzustufen, da wir der Meinung sind, dass sein Schadensausstoß die langsamen Projektile und die begrenzte Munitionskapazität nicht ganz ausgleicht. Zugegeben, es ist immer noch eine nützliche Waffe, die hauptsächlich für schwere, schwer zu treffende Feinde verwendet wird, da der Lock-On-Burst mit einigen lästigen Dämonen wie dem Pain Elemental und dem Doom Hunter kurzen Prozess machen kann.

Schwere Kanone

Doom Eternal Waffenrangliste Schwere Kanone

Das Schwere Kanone wird früh erworben und ist eine der Waffen, die Sie während des Spiels häufig verwenden werden. Es ist der beste Weg, um mit Futterdämonen aus der Entfernung fertig zu werden, da die Schüsse schnell fliegen, einen guten Teil des Schadens verursachen und die relativ langsame Feuerrate (für eine vollautomatische Waffe) bedeutet, dass sie auch keine Munition durchbrennt schnell.

Die beiden Aufsätze für die Schwere Kanone sind die Präzisionsbolzen und der Mikroraketen .

Der Präzisionsbolzen verwandelt die Schwere Kanone im Wesentlichen in ein Scharfschützengewehr und macht sie zu einer noch besseren Langstreckenwaffe. In diesem Modus feuert es langsamer und verbraucht sechs Kugeln pro Schuss, aber die Kugeln fliegen schneller, verursachen mehr Schaden und durchdringen Ziele. Es ist der beste Weg, um feindliche Schwachstellen auf große Entfernung zu deaktivieren, daher ist es ein sehr nützliches Zubehör.

In der Zwischenzeit macht der Mikroraketenaufsatz die Schwere Kanone besser im Kampf auf mittlere Distanz, da sie es der Waffe ermöglicht, eine Salve kleiner zielsuchender Raketen abzufeuern, die sich in Dämonen oder Oberflächen einbetten und nach kurzer Zeit explodieren. Dies macht es gut, wenn Sie einen Schwarm von Futterdämonen schnell loswerden müssen, da Sie mit Projektilen, die zwei Kugeln pro Schuss verwenden, leicht einen großen Bereich bewerfen können.

Alles in allem ist die Schwere Kanone eine vielseitige Waffe, die Sie häufig verwenden werden, obwohl die Chaingun sie später überschattet. Sein Standardfeuermodus ist gut für Kämpfe auf mittlere und lange Distanz; Der Precision Bolt macht es noch besser, weit entfernte Feinde zu treffen, während die Micro Missiles Futter noch schneller eliminieren und auch Flächenschaden verursachen können.

Balliste

Balliste der Doom Eternal-Waffenstufenliste

Das Balliste ersetzt die Gauss-Kanone aus dem Spiel 2016, funktioniert aber ähnlich. Im Wesentlichen handelt es sich um eine Railgun, die mächtige Bolzen abfeuert, die ein Ziel sofort treffen können, wodurch sie sich hervorragend zum Nageln von sich schnell bewegenden und fliegenden Zielen eignet. Seine Genauigkeit, der hohe Schaden pro Schuss und die Tatsache, dass keine Projektillaufzeit berücksichtigt werden muss, machen es zur besten Langstreckenwaffe im Spiel, die sich bei Bedarf auch gut eignet, um Schwachstellen bei Feinden zu deaktivieren.

Die Ballista teilt jedoch ihren Munitionsvorrat mit dem Plasmagewehr und verbraucht 25 Zellen pro Schuss, was bedeutet, dass sie maximal 10 Schüsse abgeben kann, wenn die Munitionskapazität vollständig aufgerüstet ist. Damit hat es die zweitniedrigste Munitionskapazität im Spiel, direkt nach dem BFG-9000, das nur zwei Schüsse aufnehmen kann. Das bedeutet, dass Sie auf jeden Fall dafür sorgen möchten, dass Ihre Schüsse zählen und die Aufsätze verwenden, um den Schaden zu maximieren, wann immer dies möglich ist.

Die beiden Aufsätze der Ballista sind die Arbalest und der Zerstörerklinge.

Der Arbalest braucht ein wenig Zeit, um sich aufzuladen, und er feuert einen Schuss ab, der sich in das Fleisch eines Dämons einbettet und nach einem Moment explodiert. Dies fügt dem Dämon ernsthaften Schaden zu und verursacht auch zusätzlichen Flächenschaden bei denen um ihn herum, aber es ist langsamer als ein Standardschuss. Die Beherrschung ermöglicht es ihm, sich nach einem direkten Treffer sofort wieder aufzuladen, was seinen Schadensausstoß erhöht. Insgesamt macht es die Ballista als Mittelstreckenwaffe flexibler.

Unterdessen braucht die Destroyer Blade lächerlich lange zum Aufladen. Wenn es das schließlich doch tut, fügt es in einem weiten horizontalen Bogen vor dir schweren Schaden zu, der in der Lage ist, die meisten Dämonen mit einem einzigen Schuss zu durchschneiden. Zum Glück wird es etwas einfacher zu bedienen, sobald Sie es aufrüsten und die Ladezeit verkürzen, und die Beherrschung ermöglicht es Ihnen, die Klinge abzufeuern, bevor sie vollständig aufgeladen ist.

Alles in allem ist die Ballista ein wesentlicher Bestandteil des Arsenals, aber Sie werden sie hauptsächlich aufheben, um sich schnell bewegende Feinde und fliegende Dämonen aus der Entfernung auszuschalten, da es andere praktikable Alternativen gibt, um Flächenschaden zu verursachen. Die Verwendung beider Aufsätze macht Spaß, aber beide brauchen Zeit zum Aufladen. und Sie begrenzen Ihre Bewegungsgeschwindigkeit, daher ist es schwierig, sie effizient einzusetzen, insbesondere bei höheren Schwierigkeitsgraden.

Plasmagewehr

Doom Eternal Waffen-Stufenliste Plasmagewehr

Als nächstes haben wir das gute alte Plasmagewehr . Ähnlich wie die Combat Shotgun besteht ihr Hauptzweck darin, Futter zu durchschneiden, aber mit ihrer hohen Feuerrate und höheren Munitionskapazität ist sie für diesen Job oft besser geeignet. Die Projektile sind ziemlich langsam, was es zu einer schlechten Wahl für Fernkämpfe macht, aber es kann schnell ein weites Gebiet mit Projektilen auf mittlere Reichweite überschütten.

Obwohl es nicht sehr gut gegen schwere und superschwere Rivalen ist, können die Schüsse des Plasmagewehrs Energieschilde überladen, wodurch sie explodieren und Flächenschaden verursachen. Dies macht es unverzichtbar im Umgang mit Kadavern und Doom Hunters und verwandelt Soldaten mit Energieschilden im Wesentlichen in wandelnde Bomben, die Sie verwenden können.

Die beiden für das Plasmagewehr verfügbaren Aufsätze sind die Hitzeschlag und der Mikrowellenstrahl .

Der Hitzestoß lädt sich auf, wenn Sie die Waffe abfeuern, und verursacht in einem Bereich vor Ihnen hohen Flächenschaden ohne Munition verbrauchen. Es ist in der Lage, Futterdämonen mit einer einzigen Ladung sofort auszulöschen und kann auch schwereren Feinden ein ordentliches Stück Gesundheit nehmen.

In der Zwischenzeit können Sie mit dem Mikrowellenstrahl ein einzelnes Ziel lähmen, und wenn Sie es schaffen, es lange genug mit Mikrowellen zu behandeln, explodieren sie und fügen anderen Dämonen um sie herum Schaden zu. Allerdings ist es auch großartig, um Gruppen Schaden zuzufügen oder sich schnell bewegende Ziele festzunageln, aber die Hauptnachteile dieses Aufsatzes sind sein hoher Munitionsverbrauch und die Tatsache, dass Sie sich bei der Verwendung auf einen einzelnen Feind konzentrieren müssen.

Letztendlich ist das Plasmagewehr eine anständige Waffe, die Sie während des gesamten Spiels verwenden werden, hauptsächlich um mit dicht gedrängten Gruppen schwächerer Feinde umzugehen und sich um Energieschilde zu kümmern.

Unmaykr

Waffenrangliste von Doom Eternal Unmaykr

Als nächstes haben wir eine Waffe, die zum ersten Mal seither zurückkehrt Untergang 64 - das Unmaykr . Es bietet sowohl hohen Schaden als auch eine hohe Feuerrate, was es zu einer der tödlichsten Waffen im Spiel macht.

Allerdings teilt sich der Unmaykr seinen Munitionsvorrat mit dem BFG-9000, und dieser Munitionstyp ist einer der seltensten im Spiel. Es ist jedoch munitionseffizienter als das BFG, da es drei Energiestrahlen pro einzelne Einheit Argent-Munition abfeuert, während das BFG dreißig pro Schuss verbraucht. Natürlich ist der Schaden pro Schuss des Unmaykr bei weitem nicht das Niveau von BFG, aber wenn er richtig eingesetzt wird, kann er mit sechzig Schüssen mehr Gesamtschaden austeilen als der BFG mit zwei.

Es ist erwähnenswert, dass der Unmaykr nur freigeschaltet werden kann, indem die sechs optionalen Slayer Gate-Herausforderungen abgeschlossen werden, die über die Kampagne verteilt sind. Wenn Sie also den Unmaykr erhalten möchten, müssen Sie die ausgetretenen Pfade verlassen und dafür arbeiten.

Alles in allem, obwohl dies unbestreitbar eine extrem mächtige Waffe ist, die selbst mit den mächtigsten Dämonen wie Baronen und Tyrannen kurzen Prozess machen kann, ist sie aufgrund des extrem begrenzten Munitionsvorrats, der normalerweise besser angelegt ist, nicht sehr nützlich mit dem BFG-9000, da es eine ganze Arena mit einem einzigen Schuss räumen kann.

BFG-9000

Waffenrangliste von Doom Eternal BFG 9000

Als nächstes haben wir Dooms einzigartige Signaturwaffe – die BFG-9000 . Wie in Doom 2016 ist dies Ihr Kill-Everything-Button, der am besten verwendet wird, wenn Sie wenig Gesundheit haben, und sich mit Ihren normal großen Waffen durch die Feinde zu reißen und zu reißen, ist keine praktikable Option.

Der Schuss des BFG-9000 fliegt über die Arena und fügt mit seinen Ranken allem in einem weiten Bereich ernsthaften Schaden zu. Mit nur zwei verfügbaren Schüssen und Munition, die nur an bestimmten Punkten in der zweiten Hälfte der Kampagne erworben werden kann, werden Sie die BFG-9000 jedoch nicht sehr oft verwenden.

Unabhängig davon sind nur wenige Waffen so befriedigend zu feuern wie diese, und es wird Ihre Haut während des späten Spiels bei mehreren Gelegenheiten retten, insbesondere wenn Sie in einer Einstellung mit hohem Schwierigkeitsgrad spielen.

Kettengewehr

Rangliste der Doom Eternal-Waffen Chaingun

Die Chaingun von Doom Eternal ist eine deutliche Verbesserung gegenüber der Version von Doom 2016, da diese einen vergleichbaren Schaden bietet, genauer ist, sich nicht drehen muss, bevor sie ihre maximale Feuerrate erreicht, und sich einfach zufriedenstellender anfühlt benutzen.

Insgesamt ist die Chaingun auf kurze und mittlere Distanz gegen so ziemlich alles gut. Sein Hauptvorteil liegt jedoch in seiner Fähigkeit, schwere Dämonen wie Höllenritter, Schreckensritter und Barone zu taumeln und ihnen Schaden zuzufügen, die Sie im Nahkampf angreifen.

Es hat zwei Anhänge: Energieschild und Mobiler Turm .

Der Energieschild schützt den Spieler für kurze Zeit von vorne, was sehr nützlich ist, wenn man bedenkt, dass die meisten härteren Feinde, auf die Sie mit der Chaingun zielen, ein anhaltendes Feuer benötigen, um sie zu töten, wodurch der Doom Slayer anfälliger für eingehenden Schaden werden kann .

Auf der anderen Seite reduziert der Mobile Turret die Zeit, die Sie sich auf einen einzelnen Dämon konzentrieren müssen, aber er tut dies, indem er den Chaingun in einen Turm mit einer höheren Feuerrate verwandelt, wodurch er mehr Schaden anrichten kann in kürzerer Zeit. Es brennt jedoch noch schneller durch Munition und kann stehen bleiben, wenn es nicht gemeistert wird.

Letztendlich ist die Chaingun ein sehr wertvoller Teil Ihres Arsenals, wenn es um den Umgang mit schweren und superschweren Waffen geht. Es kann den Angriff eines Feindes zum Stehen bringen, es kann schnell eine Menge Schaden austeilen und Futter wie Seidenpapier durchschneiden, aber man muss diesen Munitionszähler immer im Auge behalten – besonders, da es Munition mit der schweren Kanone teilt.

Super Schrotflinte

Super Schrotflinte

Endlich haben wir eine Waffe, die seit 1994 aus keinem Doom-Arsenal mehr wegzudenken ist – die Super Schrotflinte.

Diese Bestie hat extrem hohen Schaden, der nur durch ihre begrenzte Reichweite und ihren extrem geringen Munitionsvorrat ausgeglichen wird. Es teilt seine Munition mit der Combat Shotgun, was bedeutet, dass Sie maximal 12 Super-Shotgun-Explosionen erhalten können, bevor Sie mehr Munition finden oder die Kettensäge verwenden müssen.

Die Waffe hat nur einen Aufsatz, den Fleisch haken , die es dem Spieler ermöglicht, sich an Feinde zu klammern und sich schnell zu nähern, um massiven Schaden zu verursachen. Es ist auch eine gute Möglichkeit, sich Feinden zu nähern, selbst wenn Sie nicht vorhaben, sie mit der Super Shotgun selbst zu sprengen, also ergibt es eine großartige Kombination mit dem Blood Punch. Darüber hinaus setzt der Haken, wenn er gemeistert wird, Feinde in Brand und verringert so das Risiko eines Nahkampfs, indem er es Ihnen ermöglicht, hohen Schaden zu verursachen und gleichzeitig etwas Rüstung wiederherzustellen.

Unnötig zu erwähnen, dass die Super Shotgun mächtiger denn je ist. Eine Explosion aus nächster Nähe wird alle außer den stärksten Feinden entweder töten oder ins Wanken bringen, und wenn es um solche Feinde geht, ermöglicht Ihnen der Meat Hook, sich schnell zu nähern und dann den Nahkampfangriffen des Feindes zu entkommen. Der einzige wirkliche Nachteil der Super Shotgun ist ihr geringer Munitionsvorrat, also müssen Sie so nah wie möglich herankommen und sicherstellen, dass Sie Ihre Schüsse landen.

Fazit

Ewiger Untergang

Und das wäre unsere Einstellung zu den Waffen von Doom Eternal. Denken Sie daran, dass es in diesem Spiel nicht die beste oder schlechteste Waffe gibt, da sie alle ihre Stärken und Schwächen haben, die Sie lernen müssen, um das Spiel wirklich zu meistern.

Wie in der Einleitung erwähnt, haben wir bei der Einstufung dieser Waffen eine Reihe von Faktoren berücksichtigt, hauptsächlich ihre Flexibilität und ihre allgemeine Nützlichkeit, da wir der Meinung sind, dass dies die zuverlässigste Methode zur Einstufung von Waffen in einem Spiel ist, in dem sie alle wichtig sind eigenen Weg.

Denken Sie auch daran, dass diese Liste auf unseren eigenen Erfahrungen mit dem Spiel basiert, sodass Sie je nach Spielstil und Schwierigkeitsgrad möglicherweise unterschiedliche Erfahrungen machen.

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