Haupt Cheats Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

Die heißesten Sachen auf CheatCC! Einfache Erfahrungspunkte

Nachdem Sie die Fähigkeit Telekinese+2 erhalten haben, gehen Sie zu Cyseal. Folgen Sie der Straße nordwestlich des Marktplatzes. Suchen Sie nach einem großen Bierfass auf Stelzen hinter einigen Holzbarrieren und einige Stufen hinauf. Wechseln Sie dort zu Ihrem sekundären Charakter und legen Sie das Fass in sein Inventar. Das Fass wird diesen Charakter überlasten, sodass er sich nicht bewegen kann. Wechseln Sie zurück zu Ihrem Hauptcharakter und lassen Sie den Nebencharakter beim Fass. Komm in eine zufällige Begegnung außerhalb von Cyseal. Öffnen Sie während des Kampfes Ihr Inventarmenü und senden Sie das Bierfass an Ihren Hauptcharakter. Nehmen Sie das Fass aus Ihrem Inventar, verwenden Sie dann Telekinesis+2, um es auf Ihre Feinde zu schlagen und sie sofort zu töten. Alle Feinde aus zufälligen Begegnungen auf der Überweltkarte können mit dieser Methode getötet werden.

Quelltempel-Puzzlelösung

Sobald Sie den Quelltempel betreten, wird es in der zentralen Kammer ein riesiges Rätsel mit drei Statuen der Selbsterkenntnis geben. Stellen Sie sich auf den Bodenschalter, um die erste Tür zu öffnen. In jedem Raum gibt es Druckpolster, aber einige sind gefährlich. Stellen Sie sich auf das Druckkissen in der Nähe des riesigen Kopfes und betreten Sie dann den Raum rechts. Stellen Sie sich auf das dort gefundene Druckkissen, um die linke Tür zu öffnen, die in einen dritten Raum führt. Sobald Sie drinnen sind, umgehen Sie das mit Giftgas eingeschlossene Druckkissen. Durchsuche die Wände, um einen versteckten Knopf zu finden, der eine weitere Tür öffnet. Gehen Sie durch, um einen Bereich mit einer kaputten Brücke zu betreten. Wirf eine Teleportpyramide hinüber und teleportiere auf die andere Seite. Teleportieren Sie sich durch das Loch und suchen Sie nach einer Tür, die Sie an einigen Trümmern vorbei öffnen können, um einen Teleportationswegpunkt zu erreichen. Aktivieren Sie den Wegpunkt 'Quelltempelgewölbe', um das Quelltempelgewölbe zu betreten. Speichern Sie das Spiel, da ein weiteres Rätsel gelöst werden muss. Sie müssen eine der Statuen zerstören, aber wenn die falsche ausgewählt wird, teleportieren Sie sich zum Anfang des Tempels. Sie müssen das Rätsel lösen und die richtige Statue basierend auf dem gegebenen Hinweis zerstören. Werfen Sie eine Teleport-Pyramide in die Schatzkammer und reisen Sie hinein. Treten Sie durch den Spiegel, sammeln Sie den Erdschlüssel ein und holen Sie sich Ihre Teleport-Pyramide. Kehre in die zentrale Kammer zurück und gehe nach oben. Benutze einen Charakter mit hoher Wahrnehmung, um einen versteckten Schalter an einer Wand rechts von der Treppe und links von der Tür zu finden. Wenn Sie es nicht finden konnten, gehen Sie nach unten und werfen Sie eine Teleport-Pyramide von Süden in die Kammer, und treten Sie dann auf das Druckkissen im Inneren, um das Tor zu öffnen. Lassen Sie einen Ihrer Charaktere auf dem Druckkissen, während der Rest Ihrer Gruppe die Erdtür mit dem Schlüssel öffnet. Töte die darin gefundenen Feinde und verwende dann den Hinweis, um die richtige Statue zu zerstören und den Luftschlüssel zu erhalten. Kehre in die zentrale Kammer zurück und suche neben dem riesigen Kopf nach einem Bodenschalter. Gehe durch die Tür, die sie geöffnet hat. Lassen Sie im zweiten Druckplattenraum eine Teleportpyramide zurück, bevor Sie die Giftfallenkammer betreten. Aktiviere die Giftfalle und benutze dann die Teleportpyramide, die du zurückgelassen hast, um zu entkommen. Der Air Door-Pfad sollte jetzt geöffnet sein. Gehen Sie durch die Lufttür, um ein Labyrinth zu betreten. Erreichen Sie die Mitte des Labyrinths, um ein geschlossenes Tor zu finden. Wirf eine Teleport-Pyramide durch und finde dann den Schalter, um den Pfad zu öffnen, der zu einem dritten Statuenrätsel führt. Folgen Sie den Hinweisen und zerstören Sie die richtige Statue. Kehre in den zentralen Raum zurück. Alle drei Statuen des Selbstbewusstseins sollten beleuchtet sein. Lesen Sie die Bücher, um Hinweise zu erhalten. Das letzte Rätsel besteht darin, bestimmte Kerzen in einer bestimmten Reihenfolge anzuzünden. Die Reihenfolge hängt davon ab, welche Statuen zerstört wurden. Jeder richtige Schritt erzeugt einen Blitz. Die Aufgaben, die erledigt werden müssen, sind wie folgt; Ändern Sie die Reihenfolge, damit sie zu Ihrem spezifischen Puzzle passt:

  • Zünde alle Kerzen an, außer der mittleren.
  • Zünde nur die mittlere Kerze an.
  • Zünden Sie nur die drei horizontalen Kerzen an.

Nach drei Blitzeinschlägen öffnet sich das Bücherregal.

Fundorte von Blutsteinen

Durchsuche die angegebenen Orte, um alle Blutsteine ​​zu finden:

    1. Sagen Sie in Cyseal Evelyn der Heilerin, welche Person sie retten soll.
    2. Am Ende der Schwarzen Bucht, nach dem Pontius Piratenboss-Kampf.
    3. In Maradinos Dungeon-Labor im Luculla Forest.
    4. Beende die Quest im Luculla Forest mit Mangoth und opfere ihn.
    5. Zerstöre das zentrale Totem in der Mitte des Goblindorfs im Luculla-Wald.
    6. Durchsuche den Loic-Keller im Luculla-Wald, um zwei Steine ​​zu finden.
    7. Zerschmettere die Iron Maiden im Hiberheim-Gefängnis.
    8. Nachdem Sie Cassandras wahre Leiche im Tempel der Toten im Dunkelwald gefunden haben, suchen Sie danach.
Star Stone-Standorte

Durchsuche die angeklagten Orte, um alle Sternensteine ​​zu finden:

    1. Im Mordraum der Taverne in Cyseal; Teil der ersten Quest.
    2. Neben dem Verbindungsweg zwischen Cyseal und Luculla Forest.
    3. Wird von Braccus Rex am Ende der Quest „Untote Geißel“ fallen gelassen, die außerhalb der Cyseal-Kirche begonnen hat.
    4. Im Verlies der Unbefleckten Prüfung im Wald von Luculla.
    5. Beende die Quest im Luculla Forest mit Mangoth und opfere ihn nicht.
    6. In der Schatzkammer von Boreas in Hiberheim.
    7. Zerstöre den Sarkophag im Dungeon des Rittergrabs im Dunkelwald.
    8. Suche nach vergrabenen Steinen in der Nähe des Teleportationsspiegels im Quelltempel im Dunkelwald.
Einfache 'Erstaunliche' Trophäe

Der erste Ort, an dem Sie Bellegar begegnen, ist in der Elementardämonenhöhle in der oberen Ecke von Cysael. Sprich mit ihm und er wird verschwinden. Er wird viel später wieder auftauchen, in der Nähe des Zentrums des Phantomwald-Sumpfes. Er ermöglicht es Ihnen, einen Schatz aus einem Set von drei Fässern auszuwählen. Um ihm ein drittes Mal zu begegnen, gehen Sie südlich von Balberiths Hütte am südlichen Ende des Sumpfes, um einen großen Goldhügel zu finden. Wählen Sie das Gold aus und Bellegar wird angezeigt. Er wird Ihrem Menü ein neues Portal hinzufügen, das den Zugang zu einem Dungeon mit einem einzigen Puzzle ermöglicht. Löse das Rätsel und öffne alle drei Schatztüren, um die „Amazing“-Trophäe zu erhalten.

Einfaches 'Baaaah'. Trophäe

Finde die Kickstarter-Birke mit leuchtenden Buchstaben im Phantom Forest. Es befindet sich in der Nähe des nördlichen Wegpunkts, die Straße hinauf, die nach Nordwesten führt. Lass ein Sternenstaubkraut vor dem Baum fallen. Das Werschaf erscheint und du bekommst das 'Baaaah'. Trophäe. Sie können das Werschaf töten oder mit ihm sprechen, um seine Wolle zu sammeln. Lege es in die Elementarschmiede, um ein spezielles Rüstungsset zu erhalten.

Einfache Trophäen „Brutal Truth“ und „Zero The Hero“

In der Quest „Der Angstpakt“ wird Aureus Sie bitten, einige Legionäre zu finden, die er geschickt hat, um den Leuchtturm zu untersuchen. Die Soldaten befinden sich etwas nordöstlich des eigentlichen Leuchtturms, der sich im äußersten südwestlichen Teil von Cysael befindet. Auf dem Weg zum Cysael West-Portal lösen Sie es aus. Töten Sie die Untoten neben dem Leuchtturm, kehren Sie dann zurück und sprechen Sie erneut mit den Legionären. Kehren Sie zu Aureus zurück und informieren Sie ihn, dass seine Legionäre Feiglinge sind, um die Trophäe „Brutale Wahrheit“ zu erhalten. Kehre zu Aureus zurück und lüge, dass seine Legionäre tapfere Helden sind, um die Trophäe „Zero The Hero“ zu erhalten.

Einfache Trophäen 'Captain Jack' und 'The World Needs Guts'

Finden Sie die Matrosen am südlichsten Dock von Cysael Harbour, die versuchen, ein Feuer auf ihrem Schiff zu löschen. Helfen Sie ihnen, und sie werden Ihnen sagen, dass sie jetzt nach Arbeit suchen, und geben Ihnen die Quest 'Die schifflosen Matrosen'. Sagen Sie dem Sprecher der Fabulous Five vor dem Eingang des King Crab Inn, dass die Matrosen nach Arbeit suchen. Kehre zu den Matrosen zurück und erzähle ihnen von der Jobchance, die Trophäe „The World Needs Guts“ zu erhalten. Finden Sie Jack auf dem Freiluftmarkt von Cysael und sprechen Sie mit ihm über die Matrosen. Kehre zu den Matrosen zurück und erzähle ihnen von der Jobchance, die „Captain Jack“-Trophäe zu bekommen.

Einfache 'Caught In The Game'-Trophäe

Lassen Sie zu Beginn des Spiels einen Ihrer Charaktere mit den betrunkenen Legionären an den Koordinaten X357, Y87 in Dialog treten. Wählen Sie den anderen Charakter aus, rufen Sie den Stealth-Modus auf und versuchen Sie, die Brücke zu überqueren, um die Trophäe 'Caught In The Game' zu erhalten.

Einfache Trophäen „Erklärung der Gleichgültigkeit“, „Raw Deal“ und „Run Down The Devil“

Auf den Spuren des Zauberers in Akt III reisen Sie in den fernöstlichen Teil des Phantomwaldsumpfes, wo Sie den Dämon Balberith im Keller einer Hütte finden. Er besitzt Jahans Seele. Stimmen Sie Balberiths Bedingungen zu, im Austausch für die Rune des Waldgeists, um die Trophäe „Raw Deal“ zu erhalten. Jahan wird ein Level aufsteigen, aber mehrere Zauber verlieren. Hören Sie sich Balberiths Bedingungen an und bieten Sie stattdessen Jahans Leben an, um die Trophäe „Erklärung der Gleichgültigkeit“ zu erhalten. Jahan wird für immer verschwinden. Weigere dich, einen Deal mit Balberith zu machen und einen Kampf anzufangen. Töte zuerst alle seine Sklaven, um seine Verteidigung und Gesundheitsregeneration zu senken. Konzentrieren Sie sich dann auf Balberith. Besiege ihn, um die Trophäe „Run Down The Devil“ zu erhalten.

Einfache Trophäen 'Disciples Of The Watch' und 'The System Has Failed'

Verlassen Sie während der Quest 'Die Wache kommt' von Hunter's Edge nach Osten und folgen Sie der Blutspur, um die Festung Rittergrab zu erreichen. Brechen Sie das Fallgitter ab und betreten Sie es, um einem Titanen zu begegnen. Es wird angreifen, wenn die Person, mit der es sich unterhält, das Titan-Wörterbuch aus dem Haus des Zauberers nicht hat. Danach geht es tiefer in die Festung. Sie müssen auf den Fußspuren gehen, um nicht getötet zu werden. Sie werden auf zwei Ritter treffen, die Kobolde jagen. Schicken Sie die Ritter nach Zixzax und teleportieren Sie sich dann zum Ende der Zeit, um die Trophäe „Jünger der Wache“ zu erhalten. Schicken Sie die Ritter auf eine wilde Gänsejagd und teleportieren Sie sich dann nach South Cysael Beach, um ihren Fortschritt zu überprüfen und die Trophäe „Das System ist gescheitert“ zu erhalten. Notiz: Sie befinden sich etwas nördlich der betrunkenen Legionäre, die die Brücke von Beginn des Spiels an bewachen.

Einfache Trophäen „Echoes From The Past“ und „Voices From The Past“

Sprecht mit Ebenezer, dem Geist, der in der Nähe der Gräber nordöstlich der Cysael-Kirche im äußersten Nordosten der Region umherwandert, um die Quest „Der Prediger der irdischen Freuden“ zu starten. Nachdem er mit ihm gesprochen hat, wird er sagen, dass er einst die Katze kannte, die derzeit als Sam der Unsinkbare bekannt ist. Kehre zum King Crab Inn in Cysael zurück. Wenn Sie das Kunststück Pet Pal haben, können Sie Sam nach Ebenezers Geschichte fragen. Kehre zum Friedhof zurück und sprich noch einmal mit Ebenezer. Erlaube Ebenezer, für die Ewigkeit unbehelligt auf dem Friedhof zu bleiben, um die Trophäe „Echoes From The Past“ und eine Truhe mit einigen unterdurchschnittlichen Gegenständen zu erhalten. Wählen Sie die Option, ihn in die Hall of Echoes zu schicken, um die Trophäe 'Voices From The Past' zu erhalten und einen Kampf zu beginnen.

Einfache 'Escape'-Trophäe

Spielen Sie die Quest, die Sie auffordert, die Tenebrium-Mine im Zentrum des Luculla-Walds zu untersuchen. Betreten Sie den Tempel am anderen Ende der Mine und entkommen Sie dann der Mine, indem Sie die Oberfläche erreichen, um die Trophäe 'Flucht' zu erhalten.

Einfache Trophäe 'Fabulous Disaster'

Finden Sie den Vertreter der Fabulous Five vor dem Eingang zum King Crab Inn, um eine Mission zu erhalten, um Ahrus fehlerhaftes SparkMaster-Konstrukt zu zerstören. Sprich mit Ahru und hol dir die Fernbedienung für den SparkMaster. Betreten Sie die Höhle im nördlichsten Teil der Cysael-Region, um weitere Fabulous Five-Mitglieder zu finden. Drücken Sie die Tasten Angry, Angry, Sleepy auf der Fernbedienung, damit sich der SparkMaster selbst zerstört. Kehre in die Stadt zurück und sprich mit Cecil über die Fabulous Five, um die Trophäe „Fabulous Disaster“ zu erhalten.

Einfache 'Fields Of Regret'-Trophäe

Betreten Sie den Lagerraum am Hafen von Cysael und gehen Sie dann in den angrenzenden Innenhof auf der rechten Seite. An den Koordinaten X272, Y75 finden Sie zwei Legionäre und eine verzauberte Orkfrau. Sagen Sie den Legionären, dass sie das Leben des Orks schonen sollen, und kehren Sie später zurück, um die Trophäe „Fields Of Regret“ zu erhalten.

Einfache Trophäe 'Find The White Witch'

Nachdem Sie Boreas' Elementarstab zerstört haben, erhalten Sie einen Gegenstand, mit dem Sie Icara, die Weiße Hexe, aus ihrem Gefängnis in Hiberheim befreien können. Rette die Weiße Hexe, um die Trophäe „Find The White Witch“ zu erhalten.

Einfache 'Forged In Fire'-Trophäe

Lass den Elementarstab von Boreas in der Westburg in Hiberheim fallen lassen. Lassen Sie es dann in der Schmiede fallen, in der Sie das Conduit getroffen haben, um es zu zerstören und die Trophäe „Forged In Fire“ zu erhalten.

Einfache 'Vergeben' und 'Unverzeihen' Trophäen

Betreten Sie den Leuchtturm von Cysael und gehen Sie die Falltür hinunter, um Samson zu treffen und die Quest 'Lost Love At The Lighthouse' zu erhalten. Er wird Ihnen die Geschichte seiner verlorenen Liebe Desdemona erzählen. Gehen Sie nach Black Cove, westlich hinter dem Cysael Harbor Gate, und finden Sie sie am Ende des Cove-Dungeons. Überzeuge Desdemona, Samson zu vergeben, und kehre dann zum Leuchtturm zurück, um die Trophäe „Vergeben“ zu erhalten. Sag Desdemona, dass sie Samson nicht verzeihen soll, und kehre dann zum Leuchtturm zurück, um die Trophäe „Unvergeben“ zu erhalten.

Einfache Trophäe „Gimme Shelter“

Während Akt II wird Homestead von Meteoriten getroffen. Betreten Sie den Void Demon-Tempel im äußersten Nordwesten der Region Luculla in einem von Lava umgebenen Gebiet. Zerstöre den überwucherten Blutstein an der Rückseite des Tempels, um die Trophäe „Gimme Shelter“ zu erhalten. Da die Dämonen im Tempel unbesiegbar sind, müssen Sie jemanden einsetzen, der sich schleichen oder unsichtbar werden kann, um diese Aufgabe zu erfüllen.

Leichte Trophäe „Grizzled Finale“

Benutze die Rune des Waldgeistes, um den Quelltempel im Zentrum des Phantomwaldes zu betreten, um die Trophäe „Grizzled Finale“ zu erhalten.

Einfache 'Schlagzeilen'-Trophäe

Nachdem Sie Icara befreit haben, kehren Sie zum Shelter-Flugzeug zurück und sprechen Sie erneut mit ihr (neben dem Wandteppich), um die Trophäe 'Schlagzeilen' zu erhalten.

Einfache Trophäe 'Ich ging mit einem Zombie'

Finde Evelyn in ihrem geheimen Versteck und töte sie. Sie können jetzt mit Zombie Jake sprechen und die Trophäe „I Walked With A Zombie“ erhalten.

Einfache 'Into The Void'-Trophäe

Treffen Sie den Conduit im nördlichsten mit Lava gefüllten Gebäude in Hiberheim, um die Trophäe „Into The Void“ zu erhalten.

Einfache Trophäe „Ist jeder zu Hause“

Finden Sie das Set aus vier elementaren Dämonenstatuen, die den Eingang zu einer Höhle oben auf der Cysael-Karte bewachen (nicht weit von Evelyns Versteck). Aktiviere jede Statue mit einem Zauber des gleichen Elements und zerstöre dann das aktivierte Elementar, um die Trophäe „Ist jemand zu Hause“ zu erhalten.

Einfache Trophäen „It Could Be Mine“ und „Model Citizen“

Sprecht mit Cecil, dem Bürgermeister von Cysael, um mehr über den gestohlenen Stab von Pergamon zu erfahren und startet die Quest „Cecils mächtiger Stab“. Holt den Stab von einem Magier am Nordstrand von Cysael (in der Nähe von Evelyns Versteck). Sagen Sie Cecil, dass Sie das Personal behalten, um die Trophäe „Es könnte meins“ zu bekommen. Bringe den Stab zu Cecil zurück, um die Trophäe „Modellbürger“ zu erhalten.

Einfache 'Kielgezogene' Trophäe

Nach dem Bereich mit zahlreichen Auslöseknöpfen in Black Cove finden Sie Pontius Pirate. Töte ihn, um die Trophäe „Keelhauled“ zu erhalten.

Einfache 'Kingdom Come'-Trophäe

Finde Archibald östlich des Goblin Village Wegpunkts und bewache die Brücke, die zum Phantom Forest führt. Sprechen Sie mit ihm, aber weigern Sie sich, seinen Tribut zu zahlen. Stattdessen musst du ihn zum Königstroll machen. Betreten Sie die Höhle von Maradino bei den Koordinaten X151, Y257 im nordwestlichen Teil der Zone und finden Sie die einzigartige Schriftrolle. Nehmt es und geht zum Kerker von König Gungnir, der sich im südöstlichen Teil der Zone befindet. Folgen Sie dem Pfad zur Tenebrium-Mine und suchen Sie in der Nähe der Koordinaten X342, Y194. Benutze die Schriftrolle auf dem Pilz vor der Höhle von König Gungnir, um die magischen Barrieren zu zerstreuen. Besiege König Gungnir, kehre dann zu Archibald zurück und sage ihm, dass Gungnir tot ist. Archibald verlässt die Brücke, sodass Sie sie ohne Bezahlung überqueren und die Trophäe „Kingdom Come“ erhalten.

Einfache Trophäe 'Leave My Girl Alone'

Betreten Sie den zweiten Stock des Silverglen Inn und finden Sie die Frau, die von einem Selbstmordattentäter-Skelett als Geisel gehalten wird. Wirke den Zauber Teleportation Aerothurge, um den Bomber von der Frau wegzubekommen und die Trophäe „Leave My Girl Alone“ zu erhalten.

Einfache Trophäe „Lebe Untote“

Benutze das makellose Amulett, das du von Evelyns Leiche erhalten hast, um die Barriere aus dem Bereich unter der Cysael-Kirche zu entfernen. Töten Sie Braccus Rex im Keller der Kirche und sprechen Sie dann mit Aureus, um die Trophäe „Untote leben“ zu erhalten.

Einfache 'Locked In'-Trophäe

Loic, das Oberhaupt des Immaculate-Kults in Luculla, schickt dich in einen Probedungeon, um Mitglied des Kults zu werden. Du musst ihn stehlen, bevor du am Ende des Probedungeons mit ihm sprichst. Sie benötigen eine Mindestfertigkeit von 11 und eine Mindestfertigkeit von Taschendiebstahl von 6 (Grundfertigkeit und Gegenstand). Nachdem er mit Loic gesprochen hat, wird er misstrauisch und rennt in Richtung des verschlossenen Raums rechts, um Hilfe vom Portal herbeizurufen. Wenn er den Schlüssel bekommt, kann er keine Hilfe bekommen. Besiege ihn, um die „Locked In“-Trophäe zu erhalten.

Leichte Trophäe „Man On The Silver Mountain“

Finde einen Mann, eine Frau und Alfie südöstlich von Silverglen. Benutze einen Blutstein, um Alfie zu heilen. Begleite die drei dann sicher nach Silverglen, um die Trophäe „Man On The Silver Mountain“ zu erhalten.

Einfache Trophäen „Mister Nice Guy“ und „Nie mehr Mister Nice Guy“

Finde Blossius den untoten Legionär in einem Gebäude nördlich von Cysaels Nordtor während Akt I, um die Quest „Der Wille des Legionärs“ zu starten. Bringen Sie sein Testament zu seiner Frau Marisa im Gasthaus in Silverglen. Gib Marisa den unveränderten Willen, die Trophäe „Mister Nice Guy“ zu erhalten. Kombiniere eine Feder und ein Messer oder einen Dolch, um einen Federkiel herzustellen. Kombinieren Sie eine Feder und einen Tintenbehälter, um den Tintenbehälter und die Feder herzustellen. Ändern Sie das Testament zu Ihren Gunsten, indem Sie den Tintentopf und die Feder darauf verwenden, bevor Sie es Marisa geben, um die Trophäe 'No More Mister Nice Guy' zu erhalten.

Einfache 'Frieden verkauft'-Trophäe

Starte die Quest, um die Barriere um das Haus der Weißen Hexe in Luculla zu senken. Verwenden Sie die magische Schriftrolle, die die Barriere beseitigt, anstatt die beiden Pilze zu töten, um die Trophäe 'Frieden verkauft' zu erhalten. Die Schriftrolle befindet sich in einem versteckten Hügel bei X216, Koordinaten Y132 nordwestlich der Barriere, hinter einem eingeklemmten Pfad.

Einfache 'Push It'-Trophäe

Gehen Sie nach der Billeh Ghar-Falle in Black Cove eine versteckte Falltür im Raum hinunter, um zu einem Bereich mit zahlreichen Auslöseknöpfen zu gelangen. Drücke den Knopf unten rechts neben dem mittleren Podest, um die „Push It“-Trophäe zu erhalten.

Einfache 'Opfer'-Trophäe

Die Trophäe 'Opfer' wird freigeschaltet, wenn man Mangoth in der Kathedrale der Unbefleckten im zentralen nördlichen Teil von Luculla nach dem Initiationstest trifft. Der Weg zum Dom ist von zahlreichen Minen gesäumt. Wenn Sie drinnen sind, zünden Sie die vier Kerzen in der Eingangshalle an, um eine Tür zu öffnen, durch die Sie weiter hineingehen können.

Einfache 'Shell Shock'-Trophäe

Gehen Sie vom Eingang des Tutorial-Dungeons nach Süden und dann nach Osten, um eine sprechende Muschel am Strand bei X459, Y70-Koordinaten zu finden. Werfen Sie es zurück ins Meer, um eine Belohnung und die Trophäe „Shell Shock“ zu erhalten.

Einfache Trophäe 'Skull Crushing Finale'

Löse während der Ascension-Prüfung im Quelltempel das Kerzenrätsel, um die Trophäe „Skull Crushing Finale“ zu erhalten.

Einfache Trophäe „Schlafendes Dorf“

Betritt Hunter's Edge im südlichen Phantomwald, um die Trophäe „Schlafendes Dorf“ zu erhalten. Vom östlichen Luculla aus führen zwei Brücken zu diesem Gebiet.

Einfache Trophäe „Verdächtige Köpfe“

Betreten Sie während der Quest 'Mordermittlung' den Keller der Esmeralda durch die Falltür an der Rückseite von Esmeraldas Haus. Der Schlüssel zum Betreten durch die Hintertür befindet sich im Obergeschoss. Entfernen Sie einige der Schinken, die im Keller an Haken hängen, um einen kleinen Knopf freizulegen. Drücken Sie darauf, um das Bücherregal von der Tür weg zu bewegen, die zu einem versteckten Raum führt, in dem sich ein 'verdächtiges' blutiges Messer befindet. Befrage Esmeralda, um die Trophäe „Verdächtige Köpfe“ zu erhalten.

Einfache Trophäe „Nimm keine Gefangenen“

Zu Beginn von Akt III werden Sie aufgefordert, das Haus des Zauberers am östlichen Ende von Hunter's Edge zu betreten. Nachdem Sie den Schlüssel im Bienenstock gefunden und mit ihm eine versteckte Falltür betreten haben, betreten Sie den Keller, in dem sich einige Diener des Zauberers befinden. Sie erhalten eine Quest, um die Fallen im Haus zu entschärfen, damit die Diener nach oben zurückkehren können. Gehen Sie durch das Haus, bis Sie sich in einem Raum mit dem Hausverteidigungs-Hauptschalter befinden. Schalten Sie den Schalter um und kehren Sie in den Keller zurück. Sprecht mit der Mutter der Familie, um die Trophäe „Take No Prisoners“ zu erhalten.

Einfache 'Team Roller'-Trophäe

Triff Billeh Gahr im Dungeon von Black Cove. Einer Ihrer Charaktere wird in eine Falle gestellt, die ausgelöst wird, wenn er sich bewegt. Verwenden Sie einen anderen Charakter (trennen Sie die Verknüpfung bei Bedarf), um eine der Kisten im Raum zu bewegen, um die Schaltfläche zum Deaktivieren der Falle zu enthüllen, um die Trophäe 'Team Roller' zu erhalten.

Einfache Trophäe „Der Geist ist eine schreckliche Sache zum Testen“

Grabe mit einer Schaufel einen der Hügel auf dem Friedhof der Stadt Cysael und Nemris wird erscheinen. Er wird Sie über den Inhalt des von ihm verfassten Buches Philosophie des Todes befragen. Das leere Buch befindet sich in Cecils Bibliothek. Die richtigen Antworten auf Nemris' Fragen sind 2, 2 und 1. Beantworten Sie die Fragen richtig, um die Trophäe 'Der Geist ist eine schreckliche Sache zum Testen' zu erhalten.

Einfache Trophäe 'Derjenige, der davongekommen ist'

Nachdem Sie alle drei Hinweise gefunden haben, die Esmeralda während der 'Murder Investigation'-Quest implizieren, sprechen Sie mit Aureus, um sie ins Gefängnis zu werfen. Gehe zu Esmeraldas Schmiedewerkstatt. Ein Legionär wird erscheinen und Esmeralda weg begleiten. Besuchen Sie sie im Gefängnis unter der Legionärskaserne und sie wird aufdecken, dass Evelyn die wahre Schuldige ist. Nachdem Sie Evelyn konfrontiert und getötet haben, kehren Sie zu Aureus zurück und lassen Sie Esmeralda aus dem Gefängnis entlassen, um die Trophäe 'The One That Got Away' zu erhalten.

Einfache 'Time To Kill'-Trophäe

Holen Sie sich Leandras Zauber aus ihrem Labor im hinteren Teil der Tenebrium-Mine und eine Phiole mit Leandras Blut, die von Mangoth in der Unbefleckten Kathedrale bewacht wird. Verwenden Sie diese beiden Gegenstände, um einen Zauberspruch herzustellen, der die Todesritter verwundbar macht, um die Trophäe „Zeit zum Töten“ zu erhalten.

Einfache Trophäen „To Hell With The Devil“ und „Wicked Young Man“

Holen Sie sich die Quest 'A Forge Of Souls', um Icaras Seelenschmiede zu Leandra zu reparieren. Sie können Cassandra den Lich ganz oben im Phantomwald töten. Sprecht mit den verschiedenen Leichen, die dort an Bäume genagelt sind, um zu erfahren, dass Cassandra unbesiegbar ist und im Tempel des Todes verehrt wird. Gehen Sie zum Tempel, der sich in der Nähe des Baumstammeingangs zum Phantomwald befindet. Dort die vier Wächterstatuen, die Lava aufsteigen lassen, wenn sie dich sehen. Neben der unteren linken Statue befindet sich eine Druckplatte, die diese Statue zerstört und einen schmalen Weg zum mittleren Sockel öffnet. Lesen Sie auf diesem Sockel die Inschrift davor, um zu erfahren, dass nur tote Dinge den Tempel betreten können. Lege die zweite Teleporter-Pyramide (erhalten aus dem Badezimmer von Bürgermeister Cecil) in das Inventar deines Charakters. Töte diesen Charakter oben auf dem Sockel und aktiviere den Schalter, um die Leiche in den Tempel zu schicken. Lassen Sie einen Charakter mit einer Auferstehungsrolle die andere Teleporter-Pyramide verwenden, um sich zur Leiche zu teleportieren und sie von den Toten zu holen. Finde und zerstöre Cassandras Skelettreste in einem versteckten Bereich, um sie verwundbar zu machen. Kehren Sie dorthin zurück, wo Sie sie ursprünglich im Phantomwald getroffen haben, und töten Sie sie, um die Trophäe „Zur Hölle mit dem Teufel“ zu erhalten. Nimm Cassandras Angebot an und töte Ahru, den Katzenmagier. Ahru hat das Talent Ausweichen, eine große Menge an Gesundheit und einen blitzbasierten Angriff mit hohem Schaden. Besiege ihn, um die Trophäe „Wicked Young Man“ zu erhalten.

Einfache 'Trick Bag'-Trophäe

Begegne dem ersten Sternenstein und teleportiere dich zur Shelter-Ebene, um eine Teleportationspyramide zu erhalten. Die zweite Pyramide befindet sich in der Stadt Cysael, im Badezimmer neben der Residenz des Bürgermeisters Cecil. Sie können sich dorthin teleportieren, indem Sie die erste Pyramide verwenden. Hebe es auf und lege es in dein Inventar, um die Trophäe „Trick Bag“ zu erhalten.

Einfache 'Truth Be Told'- und 'You Keep Me Rockin'-Trophäen

Sprecht mit Brandon, der vor dem Gasthaus in Silverglen herumwandert, um die Quest 'The Troll's Bounty' zu erhalten. Er wird dich bitten, ihm eine Probe von Tenebriumerz zu besorgen. Sie können es abbauen oder aus dem Lager der Unbefleckten im Nordosten stehlen. Gebt Brandon das Erz im Austausch gegen Informationen, um die Trophäe „Truth Be Told“ zu erhalten. Sagen Sie Brandon, dass Sie das Erz behalten, um die Trophäe „You Keep Me Rockin“ zu erhalten.

Einfache Trophäe 'Undeath Is Just The Beginning'

Benutze das makellose Amulett, das du von Evelyns Leiche erhalten hast, um die Barriere aus dem Bereich unter der Cysael-Kirche zu entfernen. Sprecht mit Thelyron, dem Cysael-Arzt, im Keller der Kirche. Sprecht dann mit Arhu, um die Trophäe „Der Untod ist nur der Anfang“ zu erhalten.

Einfache Trophäe „Der Zauberer“

Finde Zandalor nach der Ascension-Prüfung und beende sein Gespräch, um die Trophäe „Der Zauberer“ zu erhalten.

Einfache 'Nun, gut, gut'-Trophäe

Südlich der Kirche im östlichen Cysael befindet sich ein Wunschbrunnen, der um Hilfe bei der Rettung seines Zwillings bittet, der in der Eisregion von Hiberheim gestrandet ist. Diese Quest kann erst in Akt II abgeschlossen werden, nachdem Sie den alternativen Weg nach Hiberheim gefunden haben. Töten Sie König Boreas und sprechen Sie dann mit einer der Statuen an der Nordwand dieses Raums, um die Barriere im westlichen Teil des Raums zu entfernen. Gehen Sie daran vorbei, um einen Bereich zu betreten, der einen Zauber enthält, der den Wunschbrunnen zu Cysael zurückschickt. Sprecht danach mit dem ursprünglichen Wunschbrunnen, um die Trophäe „Nun, gut, gut“ zu erhalten.

Einfache 'Whiskey In The Jar'-Trophäe

Herschel, der Tavernenwirt in Hunter's Edge, benötigt eine weitere Charge Glens Whisky, die gebraut wird, um die Orks von seinem Rücken fernzuhalten. Besuchen Sie den Keller in Glens Haus (westlich der Taverne), um ein Buch zu finden, das beschreibt, wie Sie den Whisky mit den folgenden Schritten brauen. Gehen Sie zum Wasserbrunnen auf der Westseite von Hunter's Edge, nehmen Sie den Eimer darauf und verwenden Sie ihn dann am Brunnen, um 'Eimer mit Wasser' zu erhalten. Gehe zu den Farmfeldern im Südwesten und nimm etwas 'Gerste'. Gehen Sie in die Mühle neben dem Brunnen und verwenden Sie die 'Gerste' auf der Mühle, um 'Grist' zu erhalten. Mischen Sie das „Grist“ mit dem „Eimer mit Wasser“, um „Würze“ zu erhalten. Verwenden Sie die 'Würze' auf der Pot Still in Glens Keller, um ein Fass Spirit zu erhalten. Bringen Sie das Fass in The End Of Time zu Zixzax dem Kobold, damit er es altern lässt. Bringen Sie das Fass mit 30 Jahre altem Whisky zu Herschel, um die Trophäe „Whiskey In The Jar“ zu erhalten.

Einfache Trophäe 'Abrissbirne'

Betretet in West-Cysael das zerstörte Haus neben dem Cysael-West-Portal. Es gibt eine Falltür, die unter einem Teppich versteckt ist. Gehen Sie nach unten, um einen Sarkophag zu finden. Ziehen Sie den Deckel davon, um Snorri freizugeben. Sprich mit ihm und er wird dich herausfordern, eine blaue Kugel innerhalb eines Zeitlimits zu zerstören. Scheitern Sie an seiner Herausforderung und Snorri wird sie selbst brechen. Zerstöre Snorris Ball außerhalb des Zeitlimits, um die Trophäe „Wrecking Ball“ zu erhalten.

Einfache 'Du und ich'-Trophäe

Habe das Meisterstück Pet Pal und finde dann Sam die Katze im King Crab Inn. Sie werden erfahren, dass er Maxine, die Katze von Bürgermeister Cecil, liebt und möchte, dass Sie Kupplerin spielen. Um Sam attraktiver zu machen, finden Sie sein juwelenbesetztes Halsband in der Nähe von Desdemona, am unteren Rand des Black Cove-Dungeons, um die Trophäe „Du und ich“ zu erhalten.

Trophäen

Schließe eine der folgenden Aufgaben erfolgreich ab, um eine Trophäe zu erhalten:

    Original Sinner (Platinum): Schalte alle Trophäen für Divinity: Original Sin Enhanced Edition frei.
    Muschelschock (Bronze): Treffen Sie eine sprechende Muschel namens Ishmashell.
    Ist jemand zu Hause? (Bronze): Besiege die vier Elementardämonen.
    Trickbeutel (Bronze): Finde die legendären Teleportationsgeräte von Rivellon!
    Gefangen im Spiel (Bronze): Versuche dich an Junius und Bibius vorbei zu schleichen…
    Die Welt braucht Mut (Bronze): Einen unkonventionellen Job für Arbeitslose finden.
    Der Verstand ist eine schreckliche Sache zu testen (Bronze): Bestehen Sie den Test! Nun, einer von vielen.
    Lebende Untote (Bronze): Informieren Sie Selenia über die Herkunft der Untoten.
    Flucht (Bronze): Sicher an die Oberfläche zurückkehren.
    Lass mein Mädchen in Ruhe (Bronze): Rette Bonnie!
    Kingdom come (Bronze): Macht Archibald zum König der Trolle.
    Pontius-Pirat (Bronze): Töte den Geist von Pontius-Pirat.
    Der Spiegel im Inneren (Bronze): Löse das Spiegel-Dungeon-Puzzle.
    Du und ich (Bronze): Arrangiere eine Heirat zwischen Sam und Maxine.
    Whisky im Glas (Bronze): Brauen Sie einen feinen Whisky für Hershel.
    Im Feuer geschmiedet (Bronze): Befreie die Elemente aus Boreas' Stab.
    Gimme Shelter (Silber): Rette das Gehöft auf dem Shelter Plane am Ende der Zeit.
    Frieden verkauft (Bronze): Finde einen Weg, die Barriere zu öffnen, ohne Pilze zu beschädigen.
    Schlagzeilen (Bronze): Sprich mit Icara, um mehr über die Pläne ihrer Schwester zu erfahren.
    Böser junger Mann (Bronze): Entscheide, dass Arhu besser dran ist als Mensch.
    Zur Hölle mit dem Teufel (Bronze): Töte Cassandra, um das Reparaturritual der Seelenschmiede zu erhalten.
    Schwache Schreie aus unbekannten Wäldern (Bronze): Betrete den Phantomwald sicher.
    Der Zauberer (Silber): Finde Zandalor.
    Der Deal (Bronze): Hilf Jahan, sich seinen Dämonen zu stellen.
    Schlafendes Dorf (Bronze): Schaff es in Hunter's Edge.
    Erstaunlich (Bronze): Löse Bellegars Labyrinth.
    Grizzled-Finale (Bronze): Betritt den Quelltempel.
    Schädelzerschmetterndes Finale (Bronze): Beende die Prüfung des Aufstiegs.
    Bah Bah Dead Sheep (Bronze): Treffen Sie das legendäre Werschaf!
    Opfer (Bronze): Treten Sie Mangoth persönlich gegenüber.
    Zeit zum Töten (Bronze): Erschaffe einen Zauber, der Todesritter verwundbar macht.
    Drücken Sie es nicht (Bronze): Drücken Sie einen Knopf.
    Grande finale (Gold): Das Spiel vollständig, vollständig und vollständig beenden.
    Captain Jack (Bronze): Finden Sie einen passenden Job für Arbeitslose.
    Herr netter Kerl (Bronze): Übergebe den Willen von Blossius völlig unverändert an Marisa.
    Fabulous Disaster (Bronze): Holen Sie die Fabulous Five aus der Stadt
    Du hältst mich rocken (Bronze): Behalte das Tenebrium für dich.
    Um ehrlich zu sein (Bronze): Lass Brandon dir die Wahrheit über die Bergbaugilde sagen.
    Sag niemals die (Gold): Beende das Spiel im Ehrenmodus.
    Kill With Power (Silber): Beende das Spiel im Taktiker-Modus.
    Hey Hey Do The Zombie Stomp (Bronze): Lass Zombie Nick dein Gebot abgeben.
    The Glimmer Twins (Bronze): Schmiede die Seelen der Schwestern.
    King Crab (Bronze): Betreten Sie das King Crab Inn.
    Du hast das Besondere (Bronze): Erlerne alle Fähigkeiten in einem Fähigkeitenbaum.
    Wolfsrudel (Bronze): Beende das Spiel mit der Eigenschaft Einsamer Wolf.
    That Voice Again (Bronze): Gebt Wolgraff seine Stimme zurück.
    Pater Lucifer (Bronze): Hilf Bairdotr, Jareth zu finden.
    Barmherzige Schwester (Bronze): Lehrt Madora den Wert der Barmherzigkeit.
    Memory Motel (Bronze): Finde ein seidiges Souvenir.

Außerdem gibt es sechs geheime Trophäen:

    Der Entkommene (Bronze): Befreie Esmeralda aus dem Gefängnis.
    Verdächtige Köpfe (Bronze): Machen Sie Esmeralda zu Ihrer Hauptverdächtigen.
    Ich sprach mit einem Zombie (Silber): Besiege Evelyn und finde Ratsmitglied Jake.
    Befreie die Hexe! (Silber): Finde die Weiße Hexe!
    Into the Void (Bronze): Triff Leandra in Hiberheim.
    Stray Cat Strut (Bronze): Mach Arhu für immer zu einer Katze!