Haupt Spielen Crysis-Spiele in der richtigen Reihenfolge

Crysis-Spiele in der richtigen Reihenfolge

Crytek hat mit der wunderschönen Crysis-Serie großartige Arbeit geleistet. Sehen Sie sich die vollständige Liste aller Crysis-Spiele in chronologischer Reihenfolge mit Beschreibungen an.



VonSamuel Steward 23. April 2021 Crysis-Spiele in Ordnung

Aber kann es Crysis ausführen?

Dieser Satz wurde in der PC-Gaming-Szene der späten 2000er Jahre zu einem weit verbreiteten Meme, das sich über die lächerlich hohen Hardwareanforderungen von Crysis lustig machte, einem der bekanntesten Titel in der Spielegeschichte.



Aber Crysis wurde nicht wegen irgendwelcher großen Gameplay-Innovationen oder wegen erfinderischer neuer Storytelling-Techniken berühmt, wie es zum Beispiel BioShock tat. Vielmehr zeichnete es sich durch seine bahnbrechende Grafik aus, die nur wenige PCs bewältigen konnten maximal die Einstellungen zurück im Jahr 2007 und darüber hinaus.

In diesem Artikel geben wir einen kurzen Überblick über jedes bisher veröffentlichte Crysis-Spiel und werfen einen Blick auf die Zukunft dieser legendären, aber scheinbar vergessenen Franchise.

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Krise

Krise

Erscheinungsdatum: 13. November 2007

Plattformen: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360



Veröffentlicht im Jahr 2007 zusammen mit vielen anderen bemerkenswerten Spielen wie BioShock, Mass Effect, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Call of Duty 4: Modern Warfare, God of War II, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl und anderen (ja, 2007 war ein sehr gutes Gaming-Jahr), das Original Krise war der Beginn des Franchise. Es stellte der Welt einige der besten Grafiken vor, die jemals in einem Videospiel zu sehen waren.

Das Spiel bietet riesige, halboffene Levels, die hauptsächlich aus großen Schwaden atemberaubender tropischer Wildnis bestehen und dem Spieler eine Vielzahl verschiedener Herangehensweisen im Umgang mit feindlichen Streitkräften ermöglichen.

Der Spieler kann sie frontal angreifen, schwere Waffen und Fahrzeuge einsetzen, sich heimlich nähern und ihre Anzahl langsam reduzieren oder Konflikte nach Möglichkeit ganz vermeiden.

Die bemerkenswerteste Spielmechanik, die alle oben genannten Ansätze ermöglicht, ist der charakteristische Nanosuit. Der Spieler kann während des Spiels manuell zwischen vier verschiedenen Modi wechseln:

  1. Maximale Rüstung – der Standardmodus, der eingehenden Schaden verringert.
  2. Maximale Stärke – ermöglicht hohe vertikale Sprünge, kraftvolle Nahkampfangriffe und verringert den Rückstoß der Waffe.
  3. Maximale Geschwindigkeit – erhöht die allgemeine Bewegungsgeschwindigkeit, ermöglicht extrem schnelles Sprinten für kurze Zeiträume und erhöht auch die Nachladegeschwindigkeit der Waffe.
  4. Tarnung – macht den Spieler für Feinde fast unsichtbar, was die Stealth-Fähigkeiten des Spielers stark erhöht, aber schnell Energie entzieht, wenn sich der Spieler schnell bewegt oder eine Waffe abfeuert, ohne zuerst die Tarnung manuell zu deaktivieren.

Während der Nanosuit nicht wirklich für Abwechslung sorgt, ist es auf höheren Schwierigkeitsgraden ein Muss, den passenden Modus für die Situation zu verwenden.

Trotz allem, was die Trailer vermuten lassen, ist Crysis nicht gerade ein rasanter Nahkampf-Shooter – selbst auf normalem Schwierigkeitsgrad ist die Energieversorgung des Nanosuits begrenzt, sodass der Spieler seine Kämpfe auswählen und klug überlegen muss, welchen Modus er verwenden soll.

Der gesamte High-Tech-Kommando-Ansatz funktioniert in der ersten Hälfte des Spiels außergewöhnlich gut, aber wenn die Aliens ins Spiel kommen, wird das Spiel mehr wie ein normales On-Rail-FPS-Spiel, mit weniger Freiheit und mit Feinden, die sich viel weniger anfühlen befriedigend zu kämpfen.

Aber alles in allem war Crysis, wie oben erwähnt, hauptsächlich für seine Grafik bekannt, und tatsächlich sieht dieses Spiel von 2007 besser aus als einige AAA-Veröffentlichungen von 2022.

Sicher, die Gesichtsanimationen sind nicht die Stärke des Spiels, aber die Texturen, Umgebungen und vor allem die Schatten und die Beleuchtung lassen Crysis so umwerfend aussehen.

Crysis-Sprengkopf

Crysis-Sprengkopf

Erscheinungsdatum: 16. September 2008

Plattformen: Microsoft Windows

Nicht so sehr ein Spiel, eher eine eigenständige Erweiterung, Crysis-Sprengkopf wurde von Crytek Budapest entwickelt und folgt denselben Ereignissen wie im Basisspiel, wenn auch mit einem anderen Protagonisten und aus einem anderen Blickwinkel.

Da es sich bei Warhead um eine Erweiterung handelt, gab es keine wesentlichen Änderungen an der Gameplay-Formel, obwohl dem Mix mehrere neue Waffen hinzugefügt wurden.

Insgesamt ist Warhead schneller als das Basisspiel, mit intensiveren Feindbegegnungen. In dieser Hinsicht sind viele der Meinung, dass es tatsächlich ein besseres Spielerlebnis bietet als Crysis.

Trotzdem sind wir der Meinung, dass Warhead, obwohl es auf den ersten Blick eine scheinbar unauffällige Erweiterung ist, tatsächlich ein sehr starker Einstieg in das Franchise ist, der es definitiv wert ist, gespielt zu werden, wenn Ihnen das ursprüngliche Spiel gefallen hat.

Krise 2

Krise 2

Erscheinungsdatum: 22. März 201

Plattformen: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Nach dem enormen Erfolg des ursprünglichen Crysis folgte unweigerlich eine Fortsetzung. Und sicher genug, Krise 2 kam vier Jahre nach dem ersten Spiel heraus, obwohl es nicht genau das war, was Hardcore-Fans erwartet hatten.

Das Spiel findet nach den Ereignissen von Crysis statt und führt einige wichtige Änderungen an der Geschichte und der Gameplay-Formel ein.

Die Geschichte setzt gut nach den Ereignissen von Crysis und Crysis Warhead fort, wirft so ziemlich alle bekannten Charaktere aus dem Mix und zeigt einen neuen stillen Protagonisten.

Es gibt auch eine große Einstellungsänderung, da sich Crysis 2 vom tropischen Dschungel des ersten Spiels zugunsten des Betondschungels von New York City entfernt.

Die Änderung der Gameplay-Formel ist sehr offensichtlich, da sich Crysis 2 weniger wie ein taktischer Ego-Shooter und mehr wie ein herkömmlicher schneller Konsolen-Shooter spielt.

Dies war zu erwarten, wenn man bedenkt, dass die Entwickler versuchten, die Fortsetzung einem breiteren Publikum näher zu bringen, was bedeutete, Konsolenspieler anzusprechen und eine konsolenfreundlichere Steuerung zu schaffen.

Allerdings sind die Level linearer und die Nanosuit-Kräfte werden jetzt kontextabhängig aktiviert, anstatt als separate Modi dargestellt zu werden, die manuell aktiviert und zwischen denen umgeschaltet werden musste.

So wird beispielsweise die maximale Stärke aktiviert, indem die Nahkampf- oder Sprungtaste gedrückt gehalten wird, um härter zuzuschlagen oder höher zu springen, und die maximale Geschwindigkeit wird beim Sprinten schneller aktiviert. Natürlich ist das Umschalten zwischen Tarnung und dem Standard-Rüstungsmodus immer noch manuell.

Obwohl es jetzt weniger Freiheiten gibt als im ursprünglichen Crysis, haben viele das Gefühl, dass der Kampf in Crysis 2 insgesamt fesselnder ist. Die sorgfältiger gestalteten Levels sorgen für bessere Arenen, und es macht viel mehr Spaß, hier gegen Aliens (jetzt Ceph genannt) zu kämpfen als im ersten Spiel, aufgrund ihrer humanoideren Mech-Anzüge und Kampftaktiken.

Ein Bereich, in dem Crysis 2 jedoch unweigerlich gelitten hat, war die Grafikabteilung. Natürlich sieht das Spiel nicht schlecht aus, aber die Grafik wurde trotzdem heruntergestuft, um Crysis 2 für Konsolen brauchbar zu machen, da das erste Spiel unter schweren FPS-Einbrüchen auf der PS3 und der Xbox 360 litt.

Am deutlichsten wurde dies bei den Lichteffekten. Darüber hinaus gibt es weniger Blattwerk und eine geringere Renderentfernung, was angesichts der Umgebung und des Leveldesigns verständlich ist, aber es gibt auch weniger zerstörbare Umgebungsobjekte sowie einfachere Reflexionen und Lichtbrechung.

Obwohl wir der Meinung sind, dass Crysis 2 für sich genommen ein gutes Spiel ist, konnte es insgesamt nie wirklich an den Ruhm seines Vorgängers heranreichen.

Crysis 3Schau Video

Crysis 3

Erscheinungsdatum: 19. Februar 2013

Plattformen: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Nach dem begrenzten Erfolg von Crysis 2 versuchte Crytek, sowohl die PC- als auch die Konsolen-Fanbase zu besänftigen, indem es ein Spiel entwickelte, das die besten Elemente sowohl des ersten als auch des zweiten Spiels implementierte. Und so, Crysis 3 wurde 2013 veröffentlicht.

Als Ergebnis wurde den Fans ein Spiel präsentiert, das in einer ferneren Zukunft in einem überwucherten New York City spielt – was ein Leveldesign ermöglicht, das nicht nur die lineareren und angespannteren Umgebungen des zweiten Spiels, sondern auch offenere implementiert mit viel Laub und mehr Platz zum Manövrieren.

Wenn es um die Spielmechanik geht, behält Crysis 3 die Steuerung mehr oder weniger bei wie in Crysis 2, was eine flüssigere und Controller-freundlichere Eingabe ermöglicht.

Darüber hinaus wurde die Grafik auf eine andere Ebene gebracht, und obwohl sie für 2013 nicht ganz so revolutionär war wie die Grafik des ersten Crysis für 2007, sah das Spiel immer noch absolut fantastisch aus.

Alles in allem hat sich Crysis 3 zu einem guten Spiel entwickelt, das großartige Arbeit geleistet hat, als es darum ging, die besten Elemente der ersten beiden Spiele in ein zusammenhängendes Ganzes zu integrieren, dem Spieler Bewegungsfreiheit zu geben und Stealth praktikabler zu machen als in Das zweite Spiel bietet gleichzeitig auch fesselndere Actionsequenzen als das erste Spiel.

Krise 4

Crysis 4 und die Zukunft des Franchise

Nach dem Abschluss der Crysis-Trilogie mit Crysis 3 plante Crytek ursprünglich, die Reihe fortzusetzen, obwohl die Geschichte, die in den ersten drei Spielen präsentiert wurde, definitiv abgeschlossen war. Nach einigen umfangreichen Umstrukturierungen im Jahr 2014 verlagerte das Studio seinen Fokus jedoch auf Online-Gaming.

Bisher hat Crytek zwei Online-Shooter veröffentlicht: Kriegsgesicht , ein gut aussehendes, aber langweiliges Spiel, das auf mittelmäßigen Empfang stieß, und Jagd: Showdown , eine neuere Veröffentlichung aus dem Jahr 2019, die wahrscheinlich ihr bestes Spiel seit Crysis 3 ist.

Abgesehen davon veröffentlichten sie auch zwei VR-Titel (The Climb und Robinson: The Journey) und ein Third-Person-Actionspiel namens Ryse: Sohn Roms , die sich alle drei eher wie Grafikdemos als wie Spiele mit tatsächlicher Tiefe anfühlten.

Im Moment gibt es leider keine offiziellen Pläne, das Crysis-Franchise fortzusetzen.

Fazit

Crysis-Spiele

Und das wären alle bisher veröffentlichten Crysis-Spiele! Ob Crysis 3 das endgültige Ende des gesamten Franchise war, bleibt abzuwarten, und wir bezweifeln, dass wir die einzigen sind, die hoffen, dass dies nicht der Fall ist.

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