Haupt Spielen Beste Videospiel-Spin-offs, die besser sind als das Original 2022

Beste Videospiel-Spin-offs, die besser sind als das Original 2022

Nicht alle Spin-off-Spiele sind schlecht. Tatsächlich gibt es einige gute Spin-offs da draußen. Hier sind die besten Videospiel-Spin-offs, die besser sind als das Original.



VonSamuel Steward 30. Dezember 20214. Januar 2021 Die besten Videospiel-Spin-Offs, die besser sind als das Original

Während Spin-Offs normalerweise das Ergebnis von Entwicklern sind, die neue Ideen ausprobieren wollen, können sie auch aus dem Wunsch heraus entstehen, ein breiteres Publikum über die Kernfangemeinde der Serie hinaus anzuziehen.

In einigen Fällen werden Spin-offs sogar noch beliebter und erfolgreicher als die Immobilie, an die sie gebunden sind.



In dieser Liste heben wir die besten Videospiel-Spin-offs hervor, die besser sind als das Original.

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Super Mario Bros

Super Mario Bros.

Der Plattform-Klempner, den wir jetzt Mario nennen, wurde den Spielern erstmals 1981 im kultigen Spiel vorgestellt Esel Kong Arcade-Spiel. Darin übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen Overall tragenden Helden namens Jumpman, der sich aufmacht, eine in Not geratene Jungfrau vor einem wütenden Affen namens Donkey Kong zu retten.

Trotz des enormen Erfolgs und der Popularität der Franchise überraschte Nintendo alle, als sie ankündigten, dass Jumpman sein eigenes Spin-off-Arcade-Spiel erhalten würde, ein 2D-Plattformer namens Mario-Brüder . Während die Overalls und das Springen blieben, erhielt die Figur den neuen Namen Mario, zusammen mit einem jüngeren Bruder namens Luigi.



Mario-Brüder. würde schließlich einen Nachfolger hervorbringen, Super Mario Bros. , und der Rest ist Geschichte. Obwohl es zahlreiche Fortsetzungen gab Esel Kong , sie konnten einfach nicht mit Marios neu entdeckter Popularität mithalten. Zum Glück ist die Esel Kong Serie gibt es noch heute, obwohl der Charakter nicht mehr so ​​wütend ist und seine Freizeit nicht mehr damit verbringt, Frauen zu entführen.

Die Sims

Die Sims

Die Sims -Serie hat die Videospielindustrie nachhaltig beeinflusst und ist hauptsächlich für die Popularisierung von Gesellschafts-/Lifestyle-Simulationsspielen verantwortlich. Es war das erste seiner Art und zielte auf eine bestimmte Bevölkerungsgruppe ab, die zuvor wenig bis gar kein Interesse am Spielen von Videospielen hatte.

Während der erste Eintrag im Jahr 2000 veröffentlicht wurde, reicht die Serie tatsächlich viel weiter zurück, nämlich bis ins Jahr 1989 SimCity . nicht wie Die Sims wir haben heute, Entwickler Maxis’ SimCity war ein Städtebauspiel im Retro-Stil mit 2D-Grafik und einer Overhead-Perspektive.

Trotz vieler grafischer und spielerischer Unterschiede gibt es einige konzeptionelle Ähnlichkeiten zwischen den beiden. SimCity geht es darum, eine ganze Nachbarschaft zu verwalten, während Die Sims konzentriert sich auf nur wenige ausgewählte Charaktere. Während SimCity für nostalgische Fans zu einem Kultklassiker geworden ist, ist es bei weitem nicht das gleiche Niveau wie Die Sims .

World of Warcraft

Welt von Warcraft

Sie werden vielleicht überrascht sein, das zu erfahren World of Warcraft ist eigentlich ein Spin-Off der klassischen Echtzeit-Strategie-Reihe, Warcraft . Die Anpassung der Serie von einem traditionellen RTS-Format an das eines MMORPG eröffnete Blizzard neue Möglichkeiten, um den Spielern das Gefühl zu geben, in die Welt von einzutauchen Warcraft .

Das Online-Spiel baut seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2004 weiter auf der Überlieferung und Mythologie der Serie auf, indem es neue Charaktere, Ereignisse und Handlungsstränge einführt. Sogar ab 2022, World of Warcraft ist immer noch beliebt und profitiert weiterhin von einer erschöpfenden Anzahl von Updates und Erweiterungen .

Was das Original angeht Warcraft Serie? Nun, es ist kompliziert. Obwohl Blizzard ein klares Interesse daran gezeigt hat, ihre früheren Titel erneut zu besuchen, ist dies ab 2017 offensichtlich StarCraft: Remastered und 2020er Warcraft III: Neu geschmiedet , sie haben keine neue Hauptlinie veröffentlicht Warcraft Spiel in fast zwei Jahrzehnten, was die Frage aufwirft: Werden Fans jemals eins spielen können Warcraft 4 ?

Far Cry 3 Blutdrache

Far Cry 3: Blutdrache

Das Weit entfernt Spiele sind bekannt für ihre charismatischen Schurken, exotischen Schauplätze und fesselnden First-Person-Gameplay. Allerdings richtet sich eine gemeinsame Kritik an beide Weit entfernt und sein Entwickler/Publisher Ubisoft ist, wie formelhaft die Serie in den letzten Jahren geworden ist.

Es ist fast so, als würde Ubisoft immer wieder versuchen, den Erfolg von zu wiederholen Far Cry 3 aber mit zunehmend übertriebenen Charakteren und Einstellungen, die sich an der Spitze stapeln. Anstatt immer wieder dasselbe Spiel zu machen, kann es sich lohnen, etwas ganz anderes auszuprobieren, wie es bei Far Cry 3: Blutdrache , eine Erweiterung, die eher wie ein Spin-off funktionierte.

Darin haben die Spieler die Aufgabe, eine neongetränkte Insel voller laserschießender Roboter und Dinosaurier zu erkunden, während sie auf einer Mission sind, das Mädchen zu schnappen, die Bösewichte zu töten und die Welt zu retten. Als Parodie sowohl auf Actionfilme aus den 1980er Jahren als auch auf Videospiele im Allgemeinen Blutdrache bietet eine lächerliche und doch erfrischende Sicht auf die Weit entfernt Formel.

Person

Person

Während Person vielleicht die beliebteste Serie im Atlus-Katalog, es ist eigentlich ein Ableger der viel älteren Shin Megami Tensei Rollenspiele. Der erste Eintrag, Digitale Teufelsgeschichte: Megami Tensei 1987 für das Famicom (NES) veröffentlicht, war aber nur auf Japan beschränkt.

Tatsächlich würde die Serie bis zur Veröffentlichung von nicht ihren Weg in die westliche Welt finden Offenbarungen: Persona im Jahr 1996. Während Mainline SMT Spiele priorisieren herausforderndes Gameplay und thematisch dunklere Handlungsstränge, Persona konzentriert sich auf die Bereitstellung beeindruckender Grafiken und relativ geringer Einsätze, die sich um High-School-Drama und Romantik drehen. Auch das sollten wir hervorheben Person ist nur eine von vielen SMT Unterserie; es gibt auch Teufelsbeschwörer , Überlebender des Teufels , Teufelskinder , Verlorene Bibel , und viele andere. Während Atlus immer noch neue Hauptlinien produziert SMT Spiele bis heute, die Person Serie hat mehr Exemplare verkauft und ist im Allgemeinen auf der ganzen Welt bekannter.

Hyrule-Krieger

Hyrule-Krieger

2014 schlossen sich Koei Tecmo und Nintendo für die Veröffentlichung zusammen Hyrule-Krieger , ein Actionspiel im Hack-and-Slash-Stil im Einklang mit der Krieger der Dynastie Franchise, sondern konzentriert sich auf Charaktere, Orte und Ereignisse darin Die Legende von Zelda Serie.

Vor der Veröffentlichung des Spiels waren die Fans besorgt Hyrule-Krieger Das Gameplay würde sich am Ende zu repetitiv anfühlen, was häufig kritisiert wird Krieger der Dynastie , oder dass es die falsch handhaben würde Zelda Eigentum ganz. Zum Glück war beides nicht wahr, und Hyrule-Krieger war für alle Beteiligten ein voller Erfolg.

Obwohl das Gameplay größtenteils dem von ähnelt Krieger der Dynastie , das Hinzufügen von Zeldas einzigartiger Überlieferung, Waffen und Charakteren war genug, um die Spieler süchtig zu machen. Hyrule-Krieger war so ein Erfolg, dass es später ein erweitertes Remake auf 3DS zusammen mit einer Fortsetzung erhielt, Hyrule Warriors: Zeitalter der Katastrophe für Nintendo Switch.

Forza Horizont

Forza Horizont

Forza-Motorsport war Microsofts Antwort auf Sonys langjähriges Rennsimulations-Franchise, Grand Touring . Ähnlich wie das PlayStation-exklusive Motorsport betont die realistische Fahrmechanik, um eine genaue Nachbildung des echten Rennsports zu erreichen.

Während dies großartige Neuigkeiten für Gearheads und eingefleischte Rennsimulationsfans waren, die jetzt eine andere Option hatten, passte es nicht ganz zu Gelegenheitsspielern, die für unbeschwerte Unterhaltung in das Genre kommen. Treten Sie ein Forza Horizont , ein Arcade-Rennerlebnis, das viel verzeihender ist als das Motorsport Spiele.

Anstelle professioneller Rennstrecken und präzisionsbasierter Ziele werden die Spieler in eine große offene Welt voller Low-Stakes-Rennherausforderungen versetzt. Obwohl es beide Serien heute noch gibt, Forza Horizont hat seinen älteren Bruder in puncto Massenattraktivität definitiv übertroffen.

Fallout New Vegas

Fallout: NewVegas

Es ist nicht zu leugnen, dass Bethesda Softworks für die Wiederbelebung der Ausfallen -Serie, nachdem ihr ursprünglicher Entwickler Interplay harte Zeiten durchmachte. Bethesdas erster Versuch, das Anwesen zu nutzen, war Fallout 3 , das die postapokalyptische Umgebung und die RPG-Mechanik beibehielt, das Gameplay jedoch auf 3D mit Echtzeitkämpfen verlagerte.

Fallout 3 signalisierte, dass sich die Serie in eine neue Richtung bewegen würde, und die Fans könnten nicht glücklicher sein. Die riesige offene Welt, die unvergesslichen Charaktere und das offene Gameplay des Spiels haben die Spieler unzählige Stunden lang unterhalten.

Damals war es schwer vorstellbar, dass ein anderer Entwickler das, was Bethesda erreicht hatte, übertreffen könnte; Das war, bis Obsidian einen Riss in der Serie machte. Fallout: NewVegas hat viel genommen Fallout 3 seine Ambitionen und führte sie in größerem Maßstab aus, während Sie gleichzeitig eine fesselndere Handlung erkunden, in der Ihr Charakter versucht, seinen eigenen Mord aufzuklären.

Metroid Prime

Metroid Prime

Abgesehen davon, dass es die Hälfte der Inspiration hinter dem Genre ist, das wir jetzt „Metroidvania“ nennen, Nintendos Metroid Serie dazu beigetragen, den Weg für zukünftige Generationen zu ebnen. Denn ohne die intergalaktischen Abenteuer von Samus wären Spiele wie Axiom Rand , Höhlengeschichte , oder Tote Zellen wurde möglicherweise nie erstellt.

Während Metroid Spiele zeichneten sich bis dahin durch die Kombination von actionbasiertem Platforming mit RPG-Mechaniken und nichtlinearer Welterkundung aus Metroid Prime , es waren ausschließlich 2D-Angelegenheiten. Fügen Sie die Tatsache hinzu, dass ein neuer Entwickler das Eigentum handhaben würde, und es war klar zu sehen, warum so viele Fans besorgt über Samus ‘Einstieg in 3D-Spiele waren.

Zum Glück für alle Beteiligten Metroid Prime war am Ende ein würdiger Ableger mit größeren Umgebungen und befriedigenderem Gameplay als seine 2D-Pendants. Und weil alte Gewohnheiten schwer sterben, Prime später 3D-Metroidvanias wie die inspirieren würde Batman: Arkham und Darksider Franchise.

Portal

Portal

Ob Sie es wissen oder nicht, die Portal Spiele sind eigentlich Teil der viel größeren Halbwertzeit Universum. Dies wird durch die zahlreichen Anspielungen im Spiel deutlich Halbwertszeit 1 und zwei in beiden verstreut Tor 1 und zwei . Es sei Ihnen jedoch verziehen, wenn Sie dies nicht vorher bemerkt haben, wenn man bedenkt, wie unterschiedlich beide Serien spielen.

Portal legt mehr Wert auf das Lösen von Rätseln und es fehlt so ziemlich an Kämpfen, ein starker Kontrast zu Gordon Freemans Eskapaden mit Brecheisen. Und obwohl treue Fans immer noch ihre Meinung haben werden, können wir nicht umhin zu sagen, dass das eine dem anderen überlegen ist, besonders wenn es um Konsistenz geht.

Insgesamt ist die Portal -Serie bietet viel ausgefeilteres Gameplay als Halbwertzeit . Außerdem das Schreiben und Tempo ein Portal sind raffinierter. Das ist kein Schlag gegen Valves anderes Liebeskind, da sich beide Serien bereits in der Videospielgeschichte festgesetzt haben.

Final Fantasy-Taktiken

Final Fantasy-Taktiken

Einer von Final Fantasy Die Hauptprobleme der Fans mit dem Franchise sind die inkonsistente Qualität und der technische Glanz, die in jeder seiner nummerierten Veröffentlichungen vorhanden sind. Im Laufe der Serie scheint dieses Gefühl von einer zunehmenden Anzahl von Spielern geteilt zu werden, so sehr, dass Square Enix sich für eine Neuveröffentlichung entschied Final Fantasy XV nach schlechtem Empfang beim Start.

Dies war jedoch nicht immer so, insbesondere außerhalb der nummerierten Veröffentlichungen der Serie. Final Fantasy hat tatsächlich eine reiche Geschichte, wenn es darum geht, mit verschiedenen Genres zu experimentieren und neue Ideen in seinen vielen Ausgründungen zu erforschen.

Ein tolles Beispiel ist Final Fantasy-Taktiken , das das traditionelle JRPG-Design früher Final Fantasy-Spiele zugunsten rundenbasierter taktischer Kämpfe mit einem isometrischen POV verändert. Lassen Sie sich von Spielen wie inspirieren Feuerzeichen und Langrisser, FFT konnte die Herzen der Fans erobern und erhielt mehrere Fortsetzungen.

Tony Hawks Underground

Tony Hawks Underground

Das Tony Hawks Pro Skater Spiele konnten die Sportspiellandschaft der frühen 2000er Jahre aufgrund ihres auffälligen Gameplays und ihrer lässigen Attraktivität dominieren. Leider war der Erfolg der Serie nur von kurzer Dauer, da neue Einträge in den 2010er Jahren einen merklichen Qualitätsverlust aufwiesen.

Allerdings wird vor der Veröffentlichung der kritisch geschwenkt THPS5 , Fans wurden mit zwei Spin-Offs verwöhnt, die das Franchise neu belebten, wenn auch für ein relativ kleines Fenster. Erschienen 2003 bzw. 2004, Tony Hawks Underground und Untergrund 2 machte sich daran, mit der Serie, die bei langjährigen Fans Anklang fand, einige mutige erzählerische Risiken einzugehen.

Abgesehen davon, dass die Spieler im Story-Modus jedes Spiels eine viel größere Rolle spielen, SCHLÄGER 1+2 versuchte, das Gameplay und die Combo-Systeme der Originalserie zu erweitern. Das bedeutete, noch lächerlichere Manöver zusammen mit einer Reihe überlebensgroßer Charaktere einzuführen, die es zu entdecken gilt, während Sie sich auf ein weltumspannendes Skateboard-Abenteuer begeben.

WarioWare

WarioWare

Das Mario Franchise ist wahrscheinlich für mehr Spin-offs verantwortlich als jede andere Serie auf dieser Liste, wobei die bizarrste von allen die ist Wario Unterserie von Spielen. Diese fallen normalerweise unter zwei Hauptkategorien: Wario-Land und WarioWare .

Das erste ist eine Sammlung bizarrer Plattformer, die mit der Idee eines traditionellen Mario-Plattformers spielen. Während Wario-Land Spiele sind perfekt wartungsfähig, WarioWare hat durch seine süchtig machenden Minispiele schon immer ein größeres Publikum angezogen.

Die Serie debütierte mit WarioWare, Inc.: Mega-Mikrospiele! für den Gameboy Advance und war ein Riesenerfolg für Nintendo, der Generationen von einläutete WarioWare Fortsetzungen. Es ist zwar nicht so groß oder nostalgisch wie Mario-Party , hat die Serie definitiv dazu beigetragen, Wario bekannter zu machen.

Kirbys Epic-Garn

Kirbys episches Garn

Kirby, ein weiteres Nintendo-Franchise, das auf dieser Liste erscheint, wird oft als eines der am meisten vernachlässigten Nintendo-Maskottchen angesehen, wenn es um eigenständige Spiele geht. Fox McCloud und Captain Falcon würden jedoch wahrscheinlich anderer Meinung sein.

Vor der Veröffentlichung von Kirbys episches Garn , hatte die Serie seit fast einem Jahrzehnt keine Heimkonsole mehr veröffentlicht, was bedeutete, dass die Fans auf die Ports oder Spin-offs beschränkt waren, die auf den Handheld kamen. Das alles änderte sich jedoch im Jahr 2010, als Episches Garn für die äußerst beliebte Nintendo Wii gestartet.

Das Spiel hat es geschafft, Kirby in die Moderne zu katapultieren und gleichzeitig einen neuen visuellen Stil mit Garnmotiven einzuführen, der auf andere Nintendo-Spiele wie z Yoshis wollige Welt . So ziemlich jeder Kirby Die Veröffentlichung hat seitdem versucht, den Erfolg von zu wiederholen Episches Garn durch die Integration von Funktionen wie 2-Spieler-Koop, hybride 2D/3D-Umgebungen und Puzzle-Platformer-Gameplay.

Tekken Tag Tournament

Tekken Tag Tournament

Entwickelt und veröffentlicht von Namco, Tekken ist heute eines der am meisten verehrten Kampf-Franchises, auch wenn es nicht ohne Mängel ist. Das größte Problem mit Mainline Tekken games ist ihr Engagement, die komplexe, fortlaufende Handlung der Serie aufrechtzuerhalten.

Dies verhindert, dass bestimmte Charaktere in jedem Spiel erscheinen, um die Kontinuität zu wahren. Während dies für jemanden, dessen Ziel es ist, eine gute Geschichte zu erzählen, sehr sinnvoll ist, da dies der Fall ist Tekken , die meisten Spieler könnten sich nicht darum kümmern und wollen einfach nur zum Kämpfen kommen.

Geben Sie ein Tekken: Tag Tournament Spin-Off-Spiele, die den Luxus haben, außerhalb des Bereichs von zu operieren Tekken ist die offizielle Erzählung. Abgesehen von einer viel umfangreicheren Liste von Kämpfern bietet die Schild -Serie gibt den Spielern mehr Raum für Strategien, indem sie es ihnen ermöglichen, mitten im Kampf zwischen den Kämpfern zu wechseln.

MegaMan X

MegaMan X

Das Original MegaMan Serie bestand aus herausfordernden Action-Platformern, die sorgfältig getarnt wurden, um so auszusehen, wie die Art von Spiel, die kleine Kinder genießen würden. Leider haben sich die damaligen Spieler schnell durchgesetzt, was zu glanzlosen Verkäufen und einer allgemeinen Gleichgültigkeit gegenüber dem führte MegaMan Eigentum.

Auch heute, wo anspruchsvolle Plattformer voll im Trend liegen, fällt das antiquierte Design früh auf MegaMan games macht es schwer, die Serie noch einmal zu besuchen. Ein Spiel, das wie ein guter Wein gereift ist, ist es jedoch MegaMan X , ein Spin-off der Serie, die zuerst auf dem SNES erschien.

Es dauerte die grundlegende Mechanik von a MegaMan Spiel und erhöhte sie auf 11 in der Hoffnung, ein reiferes Publikum anzulocken. Zusätzlich, MegaMan X verbesserte Grafik, verbesserte Steuerung, fortschrittliche Spieltechniken und eine Vielzahl neuer Charaktere wie Zero, der mittlerweile zu einem festen Bestandteil der Serie geworden ist.

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